Actualizaciones CS:GO Histórico hasta fin 2015

z0id

Actualizando en este momento.

1
rafator_16

Actualizando!! ^^

thunder_

Actualizando 154 MB parece tocha. Suerte a todos

AvkZ

Actualizando señores

Bladecit0

actualizando yaba

Concoroncon

Updatingg!!!!!!! Que nervios

Gandalf530

Actualizando...

Nadie sabe que trae esta actualizacion? Además de los mapas...

EDIT:

[ NEW FEATURES AND CONTENT ]

-Replaced Competitive mode "Join in Progress" matchmaking system with "Queued" matchmaking.

  • Searching for a Competitive game, either from "Find a Game" or "Play with Friends," will enter the player/s ( between 1 and 5 ) into a waiting queue. Once 10 compatible players are found then the game will begin.
  • Players that disconnect from a match can reconnect to it from the main menu or abandon it. Abandoning a game will result in a cooldown period during which no new competitive match can be joined.
  • Note: Elo will be recalibrated for the new matchmaking system over the coming weeks.
    -New maps:
    -de_vertigo is now available for Classic Casual and Classic Competitive.
    -ar_monastery is now available for Arms Race.

[ MINOR FIXES ]

-Weapon changes:
. Reduced p90 kill award from 300% of default to 200%.
. Reduced other SMG kill awards from 300% of default to 200%.
. Increased Bizon kill award from default to 200%.
. Reduced all shotguns' price by 300.
-Guns are now considered "reloaded" at the point during the reload animation in which they visually appear to be reloaded - this allows you to switch away from a gun after the new magazine has been entered without having to wait until the whole reload animation has finished * the weapon refire delay after starting a reload is not affected.
-Fixed HUD not showing during demo playback.
-Changes to Matchmaking Lobby
. -Removed global Join Button and added Join Buttons for individual friends in the Invite Friends section.
. -Join state is now visible when you browse the friends list.
. -Removed global Steam Profile button and added ability to click on any avatar image to see Steam Profile.
. -Removed global Invite Button and added Invite Buttons for individual friends in the Invite Friends section.
-Added new feature section to the main menu
-Fixed issue that caused doors and other "pusher" entities to move at the wrong speed when the tick rate was > 64 Hz.
-Fixed post-process blur effect getting enabled (and left on) during demo playback if the player invoked the buy menu.
-Fixed MOTD on OSX.
-Fixed scoreboard getting stuck in toggle mode after halftime sometimes.
-Fixed ability to connect to community servers using server browser from ingame pause menu.
-Fixed exploit where models could be subsituted via a hardware performance setting.
-Fixed memory corruption related to bots cleaning up their occupied nav areas.
-Fixed spectator glow materials not being precached.
-Resolved several minor bugs to clean up console spew on launch and map load.
-Fixed a crash associated with targetIDs and the sv_competitive_official_5v5 convar.
-Votes that match or exceed the number needed to succeed now end the vote early instead of waiting for the timer to expire.
-The radar now displays when a player or bomb is above and below you.
-Reduced the aim punch that happens when shot in arms and legs as well as in the chest/stomach when wearing chest armor.
-Slightly increased the velocity boost grenades get when thrown by moving players.
-Fixed in-game voice chat not working with some microphones on OSX.
-Added convars mp_teamname_t and mp_teamname_ct that allow overriding team names on the scoreboard.
-Fixed grenade bounce being significantly reduced when tossed at the ground at most angles.
-Fixed not being able to vote when spectating/observing or when the scoreboard was up.
-Changes to warmup period:
. -Players now respawn in the warmup period.
. -Warmup periods now only end when the warmup time expires.
. -Warmup period no longer allows friendly fire.
-The community server browser warning pop
up can now be dismissed and told to never show again.
-There is now a visual and audible change in place of the silence on planted c4 when its about to explode.
-Fixed the medals on the main menu showing the wrong categories.
-The Buy Previous hotkey in the buy menu now only buys things that you purchased in the previous round.
-Fixed an exploit that let players infinitely spawn golden knives.
-Fixed a case where if all players on both teams had the same clan team name the were considered on the same team.
-Fixed a crash on startup when launching a game by joining a game server from Steam.

4
Yaba

odnazilautca

-Orb-
Juicyhil21

No me deja jugar xke?

1 respuesta
B

#70 porque hasta que no actualicen los servers a la nueva versión no podrá jugar nadie

. -Warmup period no longer allows friendly fire.

Gracias a Dios T_T

1 respuesta
Juicyhil21

#71 Si acabo de caer jajajajaja thx

p4to

pues nada, aver como caen los bots por vertigo

z0id

Reducen el dinero a la p90 a 300$ por muerte. Todas las demas metralletas dan 600$ por muerte

-Orb-

-Fixed a crash associated with targetIDs and the sv_competitive_official_5v5 convar.

La mitad de la gente petaba por eso, ahora hace falta saber si los del doble nucleo al arreglar esto les sigue petando.

Lo de la p90 era un secreto a voces, te hacias a 3 y eras rico 2 rondas. De todas formas sigue igual de chetada, se seguira usando. La ppbizon necesitas meter a un pavo 6-7 hits para matarlo, el problema no es de recompensa sino falta de daño/precio del arma.

B

se han cargado lo de carrera de armas con amigos, se queda el puntero todo el rato y no puedes salir a menos que saques la consola :f5:

powned

5 minutos para encontrar partido en el matchmaking y subiendo... GG

1 respuesta
SkOi

#77 solo 5 minutos? El día que sacaron el matchmaking de tf2 para el pve las colas eran de 2 horas xDD

Tendrán que tocarlo para poder poner que tu equipo es server on/off y agilizarlo mucho más.

horiznt

no se puede cancelar la recarga del arma :/

1
p4to

bah utilizo el matchmaking y en la cuarta ronda que ya ibamos 4 0 ya se salieron todos y nos quedamos contra los bots gg.

thunder_

Y bien cual es la diferencia de este matchmaking al que habia antes? he jugado una partida con 3 colegas mios y 2 random, contra 5 personas hemos empezado y luego se han empezado a salir. Al final nos hemos quedado vs 5 bots.

PD: WTF? meten bots en vez de personas cuando alguien se desconecta, vaya chufa. Y esto tenía que reemplazar al IRC? xDDD no le queda ni nada

vibraboii

Ya puedes distinguir en el radar si un compañero esta encima o debajo tuya :D

1 1 respuesta
aDr1-_-

el matchmaking es una mofada la gente se sale, juegas con bots ...

buga

#82 es Lo mejor de la actualización

CsNarsil

Vaya castaña de update.

B

Ostia puta, desde la actualización, a la hora de jugar se me queda el mouse del menú (ese grande de color blanco) y no puedo jugar in-game. Vamos, que no puedo disparar... porque puede ser?

1 respuesta
Deh0lise

#86 le diste a la consola cuando cambiaba de mapa? antes pasaba, no se si lo han fixeado. La solución era reiniciar el juego.

JMorell

Cuando van a aumentar la cantidad máxima de slots (actualmente 32) y van a poner la linea de descarga en progreso al entrar en una partida? por que todo son actualizaciones para matchmaking pero después nadie lo usa... El CSS se sostiene por los públicos no por lo competitivo, cuando se darán cuenta?

A penas juega gente en los servidores públicos por que está hecho una mierda, lleno de bugs y la mayoría de cosas no funcionan... Pero eso si que vayan actualizando un sistema de matchmaking que no va a servir para nada por que al final la gente lo va a hacer a "la vieja usanza".

Espero que algún día los de Valve cojan las riendas de este juego por que se va a ir a la mierda.

1 respuesta
aDr1-_-

#88 la gente estaría encantada de usar el matchmaking, yo el primero, pero no la semejante mierda que han puesto. El problema es que hacen cosas, pero las hacen mal. El matchmaking está mal hecho y para sustituir al IRC tiene que mejorar mucho.

1
L

nuevo update a las 4 de la mañana?

1 respuesta
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