eN0 el gl_picmip "2" o el gl_max_size 64 acen ke los sprites ke representan el dinero, la vida, el escudo,..etc se vean borrosos y no se pueda distinguir. Mi pregunta es... hay algun modo para ke se siga bien el mapa cutre pero los sprites CONSERVEN su aspecto normal???? ok ok
ThX!!
HiMu!!!!!!