ya q todos estamos ralladiiiiiiiiisimos de hablar de esto, pero me he dado una vuelta por arenazero, y mirando las guias, en concreto la de netcode por BDS, dice esto:
Como algunos sabréis, el net code se va a cambiar en Half-Life 1.6, el cálculo matemático que servidor y cliente hacen para la compensación del lag ha sido modificado. Esto significa que ex_interp ahora puede (y debería) ponerse a 1/cl_updaterate (ej.: será de 0Ž01 con un cl_updaterate de 100).
esto quiere decir q el default de este comando no sera 0.1, vendra dado por el cl_updaterate q manejemos.
creo q lo he entendido bien, no se vosotros direis, pero esto no tiene nada q ver con el default 0.1...