#870 con aim bot en la partde de terrorista solo se hace un 10 - 9 pFFFF,¿ventrilo.exe? o otro tipo de aimbot?
primero en aimmap ladder.. que asco dan las ligas europeas...
si llevara ventrilo.exe no lo pillarían....
Pero en el caso de kRYSTAL o slink ni siquiera han echo el show de borrar o fakear el log directamente se ve el publichack sin mas en el log xd
Voy a mirar el log de este xdd
edit: LOL! con ese tio ayer a las 5 y pico echandonos risas de el con el 62.1.1 que iba xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
http://www.esl.eu/de/css/5on5/ladder/match/14662404/ lo mejor esque la gente le pone <3 etc sin sentido los alemanes xddd
JAJAJAJAJ justo del que nos descojonabamos ayer ZAS JAJAJAJ! Si es que es un canteo, luego tienes gente con 50-0-0, 31-0-0 etc. Madre mía JAJAJA!
Esta tarde me ha picado la curiosidad de como se vería una manguera a 600 fps y este es el resultado:
Si alguien quiere bajárselo, lo he renderizado en un momento a wmv 100% calidad.
Weno aqi os dejo algo qe tengo por hay qe me hizo un amigo xD, espero qe os guste aunqe noes una mierda pero weno de eso trata este post .(de clips)
#868 Mola mucho como quedan los rayos de luz. Les has hecho algo especial para que queden así o son default?
Songname plz
#881 Me refería a TR0N xD.
no lo he hecho yo, me lo hizo un amigo: su nick---------------> y el nombre de la cancion no me la se ahora ya te la pondre en otro post ^^
Lo de las luces es el típico problema que tenemos muchos de los que usamos tarjetas ATI xD pero le he añadido Unsharp Mask + VM Soft Contrast (Radiant) y Magic Bullets con las opciones que aumentan el brillo modificadas hasta que se ven como en el vídeo.
Canción: Trust Company - Downfall.
Sí sí, se podría decir que es un efecto, con todas las capas que nombre más arriba, las luces se notan mucho más que con el avi a secas.
Otra ronda a 600 fps
P.D: Un poco tristes los hitbox :palm:
#888 Segundo disparo, está apuntando al pecho. Tercer disparo, la bala impacta contra la pared y la mirilla está a la izquierda del cuerpo, miraculosamente, muere.
Todo el css es asi, lo mejor q en la mayoria de ones de eagle ves como la bala da en la pared y luego muere y t quedas Oo
PD: a camara lenta claro.
#888 Como bien dice 889,no creo que sea el único que dispare a un lado del player y le de en la cabeza,sobretodo en Css,es así.
Observar
Si tu disparas al muñeco de player de color ,aunque este delante,lo matarás
#890 en camara slow motion, muchas veces cuentan los giros de sensibilidad inapreciables en slowmotion, con lo cual eso puede ser un muñecazo por un lado, sin embargo, te defiendo, los hitboxes son una MIERDA!
Joe, pero esos hitboxes son de las primeras versiones. Los actuales están mejorados (al menos eso leí).
Los hitboxes fueron arreglados en su dia. Sencillamente, a veces la demo ineyes se buguea (yo tengo alguna tambien de ese tipo aun mas exegerao), y parece que se da a la gente disparando medio metro al lado (como realmente no era asi).
A lo mejor esque ese iba con 260 de ping ... aun asi se verdad los hitboxes dan asco, pero nose si dependera del server, o de el juego
papapapapa poker facee amamama mum , no es muy bueno pero no da para mas xd
http://www.youtube.com/watch?v=DpA17l1M3yU
a dormir =)
http://www.youtube.com/watch?v=fikuRJttQb4
Contra perry y merry unscope, pero todavia estoy haciendo un paso mal, porque no puedo capturar los videos en condiciones, me tarda un monton alomejor esa jugada pues.. no me lo quiero ni imaginar, y eso que tengo un Q6600 #3,4 estable, 4Gb 850mhz, 8800GT enfin suficiente pc.
Teneis un mini tuto de vegas lo maximo que he conseguido es darle ese "aire" de distorsion, poco mas, encima con fraps.