#2459 Ponte la misma cfg en las dos carpetas de los numeritos , copias y pegas, facil.
#2458 Pura costumbre/superstición/placebo. Empezaron jugando así y no lo cambian.
Pero te aseguro que a uno de esos que juega a 400 les subes a 800 y le bajas la sensi a la mitad y no se entera (siempre y cuando el ratón funcione correctamente a ambos DPI, claro está).
#2463 Si no me equivoco los eDpi son los dpi por sensi in game. Ejemplo: 400 dpi x 1.5 de sensi = 600 eDpi.
#2464 ahhh ok ok osea el resultado de la multiplicacion ok....gracias
vale una ultima duda q siempre lo pienso y luego nunca lo pregunto.
veo q los pros, algunos pone sensi en windows 5/11 vale eso lo entiendo, lo q no entiendo, porq ponen eso si encima usan el m_rawinput en 1
#2465 Creo que los que usan 5 en windows es porque tienen 500 hz en vez de 400 hz. Supongo que lo hacen simplemente por comodidad en el escritorio.
¿Cómo puede ser que no me tire el CSGO con estos requisitos?
- MacBook Pro Retina 13".
- Procesador 2,6 ghz Intel Core i5.
- Memoria RAM de 8GB 1600 Mhz DDR3.
- Gráfica Intel Iris 1536MB.
- Disco duro SSD 128GB.
Lo he probado con gráficos bajos y resoluciones bajas y es imposible jugar, va a cachos. ¿Alguna idea?
#2468 sinceramente? no juegues en un mac al csgo y no lo digo a mal, es que funciona el juego horrible en mac
#2469 ¿Creéis que con una máquina de virtualización de Windows funcionará mejor?
Es que no tengo otro PC a mano para jugar.
#2470 ni idea, pero si no si tienes un bootcamp de esos que se usaban o mirar si se puede hacer una instalación dual con windows... de OSX estoy bastante pez :/
#2465 La sensibilidad de Windows no afecta in-game si usas rawInput. El motivo de tocar la sensibilidad en Windows pude ser simplemente por estar más cómodos con otra sensibilidad mientras usas aplicaciones de escritorio.
#2472 ok gracias....haber cuando actualizas lo de la guia de los rates y eso q estoy exo un lio....desde q an metido los rates nuevos me va mejor a 128000 q en default y o a tope.
y tengo 50 mg de ono
#2473 Que yo sepa, el netcode es el mismo de siempre así que la guía debería seguir siendo correcta. Quizá me equivoqué...
#2475 los rates nuevos son estos:
0.5 Mbps – rate 62500
1.0 Mbps – rate 125000
1.5 Mbps – rate 187500
1.57 Mbps – rate 196608 (New Default)
2.0 Mbps – rate 250000
2.5 Mbps – rate 312500
3.0 Mbps – rate 375000
3.5 Mbps – rate 437500
4.0 Mbps – rate 500000
4.5 Mbps – rate 562500
5.0 Mbps – rate 625000
5.5 Mbps – rate 687500
6.0 Mbps – rate 750000
6.2 Mbps – rate 786432 (New Max)
#2476 Y los cl_cmdrate "128"
cl_updaterate "128"
cl_interp "0"
cl_interp_ratio "1"
cl_timeout "1337
sabes como van? yo tengo puesto rate 250000
asi lo tengo yo en mi autoexec
rate "786432"
cl_cmdrate "128"
cl_updaterate "128"
cl_interp "0"
cl_interp_ratio "1"
Yo lo acabo de poner así.
rate "250000"
cl_cmdrate "64"
cl_updaterate "64"
cl_interp "0"
cl_interp_ratio "1"
Si juego en tick 128 y no en mm pues como tu, excepto el rate que al tener 2mbps de subida pongo 250000.
Cuando hicieron las actualizaciones de sonido mucha gente se quejaba pero yo no noté cambio ninguno con los siberia v2.
Bien, ahora pasaron a mejor vida y tengo unos hyperx cloud 2 (con 7.1 virtual).
Cual es la mejor configuración de sonido en el juego? Ahora mismo incluso con el "7.1" desactivado se escucha bastante raro
#2482 Pontelos en stereo y si tu placa tiene amplificador de auriculares usalo, la 7.1 que trae no te servira de mucho en el csgo.
#2482 estaba en tu misma situación venia de unos siberia y me compre los hyper....lo escuchaba todo tan raro q me tire haciendo pruebas y mirando vídeos unas semanas. pensé hasta devolverlos y pillarme otros siberia.
hasta q di con bajarme los driver realtek y poner el juego en 5.1.
y ahora genial con ellos
A mi desde hace un par de días se me está petando cada vez que veo a aun enemigo me bajan los fps bastisimo a 15, alguien más?
el interp por defecto viene a 2, y se aconseja tenerlo a 1 en servers con ping decente
¿Es eso correcto o hay alguna novedad? me rayo mucho con estas cpsas xD
#2489 Monitores más rapidos a mayor tasa de frame. No hay más. Cuanta mayor es la tasa de frames y el monitor (en refresco y pixel response), menos evidente se hace el tearing.
Dicho esto, en monitores de 60 Hz lentorros como un Dell IPS que tengo por aquí, he observado que forzar a 60 hz (sin vsync) genera un tearing mucho más evidente que si deslimitas los fps o los limitas a una tasa por encima de su refresco.