Proposicion: Config para CS:S

Amedo

Buenas, he estado revisando la seccion 'descargas' de la web y he visto ke hay una CFG hecha por miembros de MV, la tuve hace años, mientras jugue a la 1.5, pero los tiempos cambian, y con el CSS estamos un poko con lo del "make yourself", existen guias y consejos, pero no una cfg completa para probar con todos los comandos supuestamente correctos, y una diferenciacion de lo ke konviene dejar en default y lo ke se puede cambiar. Si supiera para ké son todos los comandos, ya me lo habría currado pero como estoy bastante verde [dnd estás KMYA?]...
Asi ke desde akí propongo ke entre todos vayamos aportando datos e info sobre como debería quedar finalmente, al margen de las teclas de atake, movimiento etc.

Lo ke se puede hacer es ir comentando cada uno de los valores, creo ke se llaman 'cvars', diciendo si deberia cambiarse por otro numero o valor, y cuando kede claro ke esta puesto correctamente, lo pondre en negrita, con una explikacion de por ké es adecuado de ese modo. Si algo no es correcto, siempre podrá discutirse. ejemplo:

hud_fastswitch "1" Este comando no estaba en la CFG default, pero escribiendolo solo hay ke pulsar la tecla correspondiente a cada arma para que la ponga directamente.

Animo, siempre ke os sobre un rato, podemos investigar nuestras CFGs en busca de ese fallo o ese 'algo' ke puede mejorarse.

Ké sobra en la CFG?
ké comandos añadiriais?
ké comandos están mal configurados?

salu2

de momento, tengo la CFG con estos valores:

muzzleflash_light "1"
cl_buy_favorite_quiet "0"
cl_buy_favorite_nowarn "0"
cl_autowepswitch "1"
cl_autohelp "1"
cl_radartype "1"
cl_radaralpha "200"
cl_locationalpha "150"
cl_crosshaircolor "0"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "0"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "0"
spec_scoreboard "0"
cl_spec_mode "3"
cl_righthand "1"
cl_team "default"
cl_class "default"
closecaption "0"
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "0"
cc_lang ""
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
cam_command "0"
cam_snapto "0"
cam_idealyaw "90"
cam_idealpitch "0"
cam_idealdist "64"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
joy_name "joystick"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_yawthreshold "0.15"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_sidesensitivity "-1"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_wingmanwarrier_centerhack "0"
joy_wingmanwarrier_turnhack "0"
joy_diagonalpov "0"
cl_upspeed "320"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "0.022"
m_filter "1"
sensitivity "1.900000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
cl_mouselook "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_graph "3"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
voice_modenable "1"
hud_fastswitch "1"
commentary_firstrun "0"
scene_showfaceto "0"
ai_report_task_timings_on_limit "0"
ai_think_limit_label "0"
npc_height_adjust "1"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
func_break_max_pieces "15"
suitvolume "0.25"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
sv_skyname "jungle"
sv_backspeed "0.6"
voice_forcemicrecord "1"
voice_enable "1"
voice_scale "1"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_ducktovolume "0.55"
adsp_debug "0"
dsp_dist_max "1440.0"
dsp_dist_min "0.0"
snd_mixahead "0.1"
snd_musicvolume "1.0"
volume "0.15"
snd_pitchquality "1"
snd_digital_surround "0"
vprof_warningmsec "10"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "0"
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
texture_budget_background_alpha "128"
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_y "450"
texture_budget_panel_x "0"
budget_panel_height "384"
budget_panel_width "512"
budget_panel_y "50"
budget_panel_x "0"
budget_background_alpha "128"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_show_history "1"
budget_show_averages "0"
budget_show_peaks "1"
budget_averages_window "30"
budget_peaks_window "30"
budget_bargraph_background_alpha "128"
sv_forcepreload "0"
sv_voiceenable "1"
sv_logbans "0"
sv_log_onefile "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logsdir "logs"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_volume "1.0"
dsp_slow_cpu "0"
cl_allowupload "1"
mp_decals "200"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
skill "1"
r_aspectratio "0"
con_enable "1"
cl_downloadfilter "all"
cl_allowdownload "1"
cl_forcepreload "0"
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
cl_logofile "materials/vgui/logos/gal1.vmt"
cl_timeout "30"
cl_showpluginmessages "1"
tv_nochat "0"
cl_cmdbackup "2"
sv_unlockedchapters "1"
bgmvolume "1"
password ""
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "100"

DanGeRouS

si te sirve de consejo, bajate la CPLgui de Source y vas mirando que comandos han cambiado. o directamente, usas la CPLgui.

TyCuS

muchos de esos comandos son opciones como el righthand a 0/1 si lo kieres en una mano u otra, el color/tamaño del puntero/radar, configuracion del raton como la sensibilidad y el filter, volumen etc etc..
En mi opinion dividiria esa "cfg" en 2 o mas partes por "graficos" (fps), jugabilidad (personal) y otros (restantes comandos) por ejemplo