// Sprite!
bind "j" "sprite"
alias sprite "sprite_on"
alias sprite_on "alias sprite sprite_off; gl_spriteblend 1; developer 1; echo ; developer 0"
alias sprite_off "alias sprite sprite_on; gl_spriteblend 0; developer 1; echo ; developer 0"
Este script es para cambiar la mira de las armas,
en cuestion es hacerla mas ancha para k se vea mejor en sitios como por ejemplo de aztec, usando 4-4 es dificil diferenciar la mira.
salu2