Durante estas semanas he estado en mi tiempo libre aprendiendo a usar Blender 3D, un programa gratuito de 3D. Ha sido difícil aprender a usarlo con soltura ya que es bastante "feo" el interfaz que tiene.
Cuando empecé estuve realizando modelos bastante "simples", usando el spinning del programa junto a la adaptación de una fotografía como textura...etc
Ahora he empezado a hacer un modalo organico, y bueno, añadiendo un esqueleto interno he conseguido lo siguiente: