Seguir al puntero del ratón.

kraneok

Hola, buenas otra vez mas xd.

Bueno, resulta que estoy haciendo un juego para probar cosillas y tal.
El problema está en que no se hacer un point&click para el movimiento del personaje( player ), he intentado varias formas pero nada de nada.
La mas fácil era

 posicionActualX( coordenadaXdeRaton );
 posicionActualY( coordenadaYdeRaton );

Esto es cutrísimo, lo sé, por eso intento que me arrojéis algo de luz de como hacerlo, ya que de la anterior forma, el jugador ni siquiera puede tener velocidad ni nada.

Un saludo y gracias.

elkaoD

Con vectores:

pos += vel * (posClick-pos)/|posClick-pos|

1 respuesta
kraneok

#2 Muchísimas gracias, a ver si funciona.
Un saludazo

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