#809 Realmente fue un problema de diseño en el D3. El D3 no se diseño con un game as a service, se diseño como un D2 un juego en su caja y eso es lo que tienes y luego expansiones cada 2 años si eso y ya.
El desarrollador de inmortal habla de eso (fue parte del equipo de D3) y dice que si tuviese que cambiar algo es saber que tipo de juego querian porque no se decidian si hacer uno u otro y al final acabo siendo un juego sin plantearse el game as a service que es justamente todo esto de nuevas cosas contenido etc. POrque se decidio asi? A saber....
#811 y no han tenido tiempo de cambiarlo o de mejorar el contenido de Diablo III en 10 años?
Aqui hay un pequeño highlight de ese Q&A que hizo por tiwitter y menciona ese problema en varias ocasiones. Por ejemplo ideas que descartaron completamente y que de haber sido un game as a service en lugar de tirrarlas las hubiesen dejado on hold y haberlas puesto luego.
Entiendo que la razon por la que no lo hicieron despues es porque el re-diseñar un juego para ser una u otra cosa hubiese supuesto tener qye re-hacer practicamente todo. Mientras que si lo hubiesen diseñado con esa otra mentalidad lo podrian haber dejado preparado para poco a poco ir metiendo contenido de esa manera.
Ademas de que con el "gran fiasco" que fue (lo peto en ventas pero a la vez tuvo mucha mala critica entre la AH y el sistema de looteo (por culpa de la AH)) pues quizas era dificil justificar todo el tiempo (y dinero) que tendrian que invertir en rediseñar practicamente todo el juego cuando estaba en un punto tan "malo".
Ya habia hecho las ventas, habian ganado mucha pasta pero a la vez se habian comido mala critica por lo que hicieron asi que invertir tantas horas en rediseñar las bases de un juego que ya esta "manchado" es dificil de argumentar o justificar a directivos. El juego en teoria iba a tener varias expansiones, pero sacaron solo una y lo dejaron morir porque no compensaria a los directivos invertir tiempo y dinero en un juego tan manchado como era D3 a esas alturas. Les seria mas rentable pensar en un D4 o en un Diablo Inmortal que intentar salvar el D3. Pero de haber sido un juego diseñado como game as a service? Podria haber sido muy distinto porque meter esos cambios y "salvar la cara" hubiese sido mucho mas barato.
FFXIV es un ejemplo similar pero donde square enix hizo todo lo contrario, hizo un juego de mierda que recibio mil y un criticas pero decidieron "cerrarlo" y re-hacerlo todo de practicamente 0 para hacer un buen juego. Pero compañias que decidan hacer eso.... pocas y Blizzard evidentemente no era ni es una de ellas.
#813 Y porque no sacaron mas expansiones como tenian pensado al inicio? Pues por lo mismo.
Tenemos 2 servidores Fara y Zathum. Pero como el resto de servidores europeos estará alojado en Irlanda.
#803 si bueno hasta que caiga el número de gente jugando y los años pasen a ser meses por que claro no juega ni el tato xd
#820 otro que esta bastante perdido
a algunos se os caeran lo huevos cuando veais que diablo immortal hace 10 veces mas dinero que diablo 3 y 4 juntos, y encima con mas jugadores
#825 Las comunidades españolas creo que han elegido Fara también, no hace falta que os metáis en el clan de MV xd
#827 todos los personajes tienen main hand y off hand no intercambiables. Lo que no tiene ningun personaje es arma de 2 manos.
#826 si, Fara es el que dicen todos.
He leido que solo se podra tener 1 personaje y que hasta dentro de un tiempo no estara disponible el cambio de clase, por los que esteis indecisos, probadlas todas un poco y decidir, pero no subais mucho porque sino os gusta... Empezar todo de.0 xD
#829 nos pasas la fuente de eso o es otra de tus fake news? En las fases de testeo habia 5 huecos de personajes.
#832 a que numero de toda esa lista de cambios te refieres exactamente? Porque yo no veo por ningun lado que solo podamos crear 1 personaje.
En la entrevista original no mencionan nada que me la he visto.
Pues se supone que los niveles Paragon no son intercambiables, pero más allá de eso sí que puedes hacer cambio de clase y mantener los niveles pre60 ,no? Yo al menos escuché eso.
Yo voy a dejar esto por aquí, a alguno lo escocerá , pero los hechos no se pueden ocultar. El que se meta a esto que sepa de que va la vaina y lo que le espera.
#835 no lo has entendido bien porque ese tio se expresa como el culo, y sus traducciones son de alguien que no habla ingles. Ya te daras cuenta mañana como puedes crear varios personajes.
Aqui os dejo la entrevista original y no una traduccion de un tio que no sabe ni expresarse.