Cancelar ni de broma, mucho menos cuando sus planes de expandir la compañía hacia el mercado de móvil.
Pero coincidió que Junio....pronto me parece, ojalá eh
El cambio de clase de Diablo Immortal nace con el objetivo de permitir a los jugadores probar una amplia variedad de clases (Bárbaro, Cruzada, Cazadora de demonios, Monje, Nigromante y Maga) “Cuando cambiéis de clase, conservaréis todo vuestro progreso en los niveles de leyenda”, explica Blizzard. “Recibiréis un nuevo conjunto de objetos equipados adecuados para la nueva clase y podréis transferir todo el progreso de los objetos y las gemas”.
“No se perderá ninguno de los objetos que llevéis equipados o que estén en el alijo y también se conservará el progreso de los recipientes horádricos y del infercario”
Baia baia, nosotros tenemos que tener móvil pero ellos no pueden contratar traductores (o tirar de translator xD) aiiinns, Blizz
Blizzard Siempre traduce al Castellano todos sus títulos, me parecería MUY raro que no lo hiciera con Immortal
#250 Creo que ya dijeron que este juego iba para el mercado chino básicamente, aquí lo jugarán pocos en móvil.
Pero vaya que si no lo traducen menos gente aún lo jugará
Tengo muchísimas ganas de este juego. Tengo un gamesir x2 y un Poco x3 pro así que espero poder jugar a gusto.
#256 Hombre, pocos...la gente que juega en móvil en España y Europa sigue siendo varias veces la de consola o pc, además lo que dijeron atrás, siempre traducen sus juegos al castellano.
Es raro de cojones, ya veremos cuando salga
#260 Que te crees que guardo los datos en el ordenador de algo tan irrelevante? xD pero todos los años sacan estadísticas de juegos de móvil y otras plataformas, las propias compañías y desde hace 5 años que no esta ni en el top un juego de consola/pc
cualquiera que este metido un poco en los juegos de movil puede apoyar lo que digo o puedes buscar tu los datos, yo no lo voy a hacer por ti xD
había una empresa que sacaba estadísticas de juegos mas jugados, que mas ingresos tienen, comparaciones de base de usuarios con otras plataformas y demás, worldwide o algo asi, por echarte una mano si decides buscarlo
#262 fui el primer moderador de este subforo. Lo levante cuando el resto de mediavida solo venia a comentar lo malos que son los juegos para shitphones. Soy uno de los principales valedores de esta plataforma en este foro, pero no me voy inventando los numeros para apoyar mis argumentos.
#263 a ver si es cierto que juega muchisima gente en mvls, seguramente mas que a pcs o consolas por el echo de que todo dios tiene un mvl y puede jugar aunque sea al.candy crush, eso es un echo.
#263 a ver, pues busca la compañía que dije y mira las comparaciones, es que es así y estando por estos lares tanto y demás, nunca ves esas estadísticas anualmente? Si es que es así desde el 2018, no hay debate.
Es que más masticado no te lo puedo dar, que te dije más arriba la compañía que hace ese tipo de estadísticas y si no busca un poco por Google, lo quieres masticado, si quieres dime hora que voy a hacerte la cena a casa, una paja y besito de buenas noches.
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PD: Daros cuenta de la infinidad de gente que juega a Candy Crush, clash Royale, clash of Clans y demás
#266 el mercado se mide en volúmenes, no en número de instalaciones que marca la app store.