Desarmar: para golpear el arma de un oponente se debe hacer una tirada de ataque con un +1 a la dificultad. Si se tiene éxito se tirará el daño de forma normal. Si los éxitos exceden la Fuerza del oponente éste no sufrirá daños, pero quedará desarmado. Un fracaso suele significar que se deja caer el arma propia, o que se es golpeado por el arma del oponente.
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