Pues tengo un problemilla con las animaciones que hago en blender.
Yo hago un cubo con una animacion y la exporto como fbx, pero al ponerla dentro de unity, no se me reproduce la animacion ni poniendosela a mano. Alguna idea? he estado mirando varios videos y posts pero nada u.u
#1 para que la animación funcione, el skeleton y sus "rig bones" tambien deben estar correctamente asignados a cada parte del .fbx
Has comprobado eso?