¡Hola! Quisiera saber cual es, en vuestra opinión, la mejor estrategia a seguir a la hora de desarrollar juegos que se vean "igual" en todas las resoluciones y porqué. En concreto quiero saber las soluciones y facilidades que ofrece LibGDX para este problema.
Desde ya gracias a los que me ayudéis.
Aquí pondré las distintas soluciones.