Hola gente, tengo un pequeño problema.
En ocasiones, en el juego que estoy haciendo, el personaje se queda pillado en la pared de un bloque tal que así:
El caso es que el character es un Poligon 2D Collider y los bloques son Box 2D Collider, puede ser que sea por eso y alguna de las esquinas del personaje se quede clavada en el bloque. Se queda en la animación cayendo. No entiendo porque.
Aprovecho para preguntar otra cosa. Quiero que cuando llegue a la bandera de fin del nivel, pase al siguiente nivel, pero quiero que pase a un selector de nivel. ¿Como haría tal cosa? Una nueva escena con un mini mapa y al tocar en el numero del nivel siguiente se inicie la escena del nivel?
¿Como podría hacer que hasta que no se pase el Level 1 "por ejemplo" el Level 2 no este disponible ?
Gracias.