Se busca modelador 3D y animador 3D para videojuego

Ragerhunters

Buenas a todos; Escribo otra vez para daros las gracias por el apoyo recibido anteriormente, y la gente que se unió. Seguimos progresando y creciendo, y ahora buscamos cerrar el equipo.

Mi nombre es Marcos. He de decir que ahora mismo contamos con presupuesto cero.

Actualizado 25/06/2016

WARNING ->> PROYECTO MUY AMBICIOSO ( Parte del equipo ha hecho proyectos finalizados en mayor o menor escala, otros no)
Requisitos modelador -> Modelaje 3D de personajes y texturización. Rigging opcional.
Requisitos animador -> Animación 3D de personajes, rigging y experiencia previa.

Por contaros el proyecto. Nuestro objetivo final es formar una empresa y financiarlo mediante crowdfunding. Al menos era nuestra primera idea, pero nos han salido dos stan en varias ferias de videojuegos, mitad de julio (gamépolis de Málaga) y finales de septiembre (feria de Jerez).

Básicamente le estamos metiendo bastante caña al proyecto y estamos haciendo una demo jugable de unos 5 minutos aproximadamente y una cinemática/trailer. Os dejo aquí abajo como llevamos el proyecto en sí.

General:

  • Action Rpg (estilo The witcher, Skyrim...)
  • Combate en 3 persona en tiempo real.
  • Basado en fuerzas y debilidades, aprovechando un sistema de combos e interacciones con compañeros.
  • Tiene toques rpg(exploración, quest, niveles, etc)

Historia:

  • La historia es lo que esta más avanzado. Tenemos dos guionistas, uno para "libro" y otro para guión del videojuego. Lo vamos a dividir en 6 actos y un prólogo.
  • El mapamundi esta terminado.
  • El prólogo esta terminado (guionizado)
  • Ahora mismo hay 3 actos terminados. (escritos para el libro)

Diseño artístico:

  • Tenemos los personajes del prólogo terminados.
  • Los modeladores están trabajando en el protagonista del prólogo y en los licántropos, enemigos del prólogo.
  • Otro haciendo props, armas y efectos.
  • Y el otro el enviroment, que esta casi terminado.
    -Tenemos dos animadores 3D que están realizando las animaciones pertinentes.

Cinemáticas (empezamos la última semana de marzo)

  • Tenemos un teaser en el enlace adjunto.
  • Contamos con un animador.
  • Las cinemáticas que queremos hacer son del tipo gw2-> https://www.youtube.com/watch?v=dlW_wKpkNoc
  • Contamos con el guion de la cinemática de introducción.
  • Tenemos 3 ilustradores trabajando en ello
  • Tenemos 8 escenas de 11 acabadas
  • Tenemos el actor para la voz enoff

Desarrollo de videojuego:

  • Contamos con 4 programadores.
  • El diseño del combate esta finalizado.
  • Programador exclusivo a la IA.
  • Sistema de combate finalizado.
  • Unreal 4

Sonido:

  • Tenemos 2 técnicos de sonido y una compositora.

Adjunto nuestra carpeta pública con concepts, música, modelados, animaciones, teaser.

https://drive.google.com/drive/u/0/folders/0B-AbG9dFFsfFT2diT01PLVE2bXc

Cualquier duda, poneros en contacto con nosotros a través del siguiente correo.

[email protected]

Un saludo!

Usuarios habituales

  • Ragerhunters