Consejos para un videojuego?

leonelubeda

Quiero hacer un juego sandbox, estilo voxel en Unreal Engine 4, algunas ideas para hacerlo creativo, divertido?
Quisiera saber que tipo de cosas los entretiene y les gustaría que hubiera en sus juegos favoritos de este estilo.
Saluditos ^7

squa1o

MMORPG open world, full loot y 5 o más finales distintos.
Y con atalayas.

zur4no

Mundo generado aleatoriamente.
Buen diseño de niveles, medidos al milimetro.
Buena historia.

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Naith

Walking Simulator

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leonelubeda

Y el estilo? Preferirían Low Poly o basado en cubos?

leonelubeda

#3 Pensaba hacerlo open world, sin niveles, algo mas como de exploración

tDarka

Mejor TETAedros que consumen menos.

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B

Yo miraría de poner algo que enganchase al jugador, algo como rescatar a una princesa, pero este modelo ya está muy cascado, así que sería esta vez la princesa la que rescate al héroe.

Pero que puedas comprar trajes en la tienda o los vayas recogiendo por el mundo. Se puede estar bañada en sangre de tus enemigos pero hay que ir glamurosa.

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leonelubeda

#7 TETAedros? xD
#8 Fijate que no está mal la idea, pero creo que para comenzar (estoy aprendiendo a usar Unreal) sería más facíl hacer un open world, en donde pudieras hacer cosas e ir implementando nuevas mecánicas con el tiempo. Todavía no estoy seguro, pero gracias por la recomendación, la tomaré en cuenta :D

#4 Podrías ser un poco más especifico? xD

Gracias a todos por los comentarios

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