Tras varios meses de tutoriales en Unity, y casi 10 años entrando y saliendo del subforo de gamedev, os presento mi primero proyecto "serio", que como ya se irá viendo, de serio tiene poco
¿Qué es Mysterious Blooming of a Useless Talent?
Se trata de un pequeño proyecto con una duración estimada de 15-30 minutos en el que primará la comedia.
El objetivo del juego, si es que logro terminarlo, es que el jugador pase un buen rato mientras que experimenta eventos de cierta importancia para Bob, un oficinista de cuarenta y tantos años con una vida bastante triste.
Género: Walking simulator en el que andaremos más bien poco, ya que Bob es más de sofá y manta.
¿Qué software estás usando?
Motor: Unity
Modelado 3d y texturizado: Blender
Edición de imagen y diseño 2d: Photoshop.