Una preguntilla rápida. Llevo tiempo dandole vueltas a una idea que tengo para un juego de móvil. Así sin dar muchos detalles sería como un Ajedrez con fichas y mecánicas distintas; 1v1 multiplayer, tablero, por turnos y gráficos que aún tengo que darle alguna vuelta pero seguramente 3D tipo Voxel art (dependerá de mi colega, que le da mas al arte y modelado). En principio físicas no harían falta, al menos ahora mismo no se me ocurre nada.
Teniendo en cuenta que nunca he usado un motor gráfico, ¿Cuál créeis que me iría mejor usar?
Soy Ingeniero Informático y estoy estudiando máster en CS, por lo que conocimientos de programación tengo bastantes. La opción más obvia sería Unity, pero he visto que Godot funciona en Linux y es lo que más uso cuando estoy por clase...
Realmente lo que me más me preocupa es si hay que escribir mucho netcode para algo tan básico, porque lo odio
Saludos y gracias de antemano