Buenas.
Hace un tiempo hice un juego en Game Maker, y ahora estas semanas después de darme de alta en Steam Direct me he puesto a mirar cómo debe subirse, y tras muchas búsquedas de información por Internet (la cual hay poca sobre el asunto), vi que se podía subir tu contenido usando Steamworks SDK, usando un terminal para hacer el build del contenido del juego y subirlo. Aprendí a usar dicho terminal en la página propia de Steam Direct donde hay un vídeo de ayuda.
Mi problema es que no sé qué contenido exacto es el que debo dar, si tiene que ser un ejecutable del juego hecho en Game Maker o de otra forma. Si alguno de vosotros ha realizado ya estos pasos antes y me puede decir la forma correcta de hacerlo por favor, se lo agradecería.