Hola a todos!
Estoy aprendiendo a desarrollar juegos con Unity (soy muy novato) y ahora mismo estoy haciendo uno muy muy simple que consiste únicamente en explotar burbujas de colores. La cuestión es que tengo todo el código ya funcionando a excepción de un último método:
Durante un tiempo determinado, el juego te indicará de qué color son las burbujas que debes hacer explotar, de modo que si lo haces correctamente, sumarás puntos y, si explotas burbujas de otro color, los restarás.
Entiendo que debe hacerse bajo la estructura del "gameobject.comparetag" pero, como digo, soy muy principiante y por mucho que reviso la documentación de Unity no consigo descubrir cuál es el código correcto.
¿Podéis ayudarme, por favor?
Muchas gracias de antemano!