Buenas y gracias de ante mano por su ayuda
Estoy realizando un escenario en 3d para un juego en unity 3d en vista isometrica. El escenario es una calle donde van avanzar las unidades,utilizando un sistema de cobertura.
Pero hay viene mi gran duda, los edificios ,cada edificio va junto,luego la calle, farolas ect.... o por contra hago los edificios medulares
creado mudolos los cuales en el propio motor voy componiendo y con la posibilidad de crear nuevos edificios, lo cual me parece mucho mas util a largo plazo no atando me las manos.
De la segunda manera ,un amigo me ha dicho que las cosas no se hacen así ,que a la hora de unir modulos, dan problemas con la luz ...
No se si me explicado ,muy bien,pero en mi desconocimiento de unity a la hora de importar modelos 3d me ha creado esta duda.Si alguien pudiera ayudarme cual es la forma mejor, y si es la segunda como,se podría cortar los modulos para evitar problemas.