Hola, hace nada que he empezado con Unity y mi programación con C# está un poco oxidada, me han surgido 2 dudas muy tontas.
1: Tengo un Objeto con 2 scripts (A y Quiero acceder a una variable pública de A desde B para modificar su valor, pero no se como se hace
2: Tengo un objeto que quiero que atraviese un BoxCollider, he activado Ontrigger para ello pero el objeto hace como unos saltitos muy raros en los límites del BoxCollider. Si voy muy rápido con ese objeto lo atravieso y no se nota casi, pero si me quedo quieto por los límites hace cosas muy raras. Mas que nada busco que el BoxCollider no tenga ninguna física
Gracias de antemano!