Buenas... me ha surgido esta pregunta y quiero ponerla por aquí.
Yo actualmente compilo en modo estático pues considero que el usuario que va a ejecutar mi juego lo último que quiere es ver que faltan dependencias para ejecutarlo... pero claro, esta práctica tan extendida en el mundo windows no está muy bien vista en el mundo linux... puesto que para eso tenemos los repositorios y si falta una dependencia se instala en 3 segundos.... pero claro ¿todo los posibles jugadores saben detectar que librerías faltan?
Con todo este rollo me pregunto.... pese al lado negativo que pueda tener... es mejor siempre usar modo dinámico y empaquetar las aplicaciones en un formato como pueda ser .deb (para que resuelva dependencias auto-mágicamente) o estas nuevas como flatpack, etc... ?¿???¿? o no está tan incorrecto compilar en modo estático ?¿??
Saludos!