Quiero hacer un juego 2D (Plataforma con disparos, like old megaman) con gamemaker y quería primero organizarme bien el trabajo, había pensado en seguir estos pasos:
1.- Escribir el guión de la historia bien, de forma ordenada
2.-Diseñar niveles y posición de enemigos en sucio (Polígonos todo)
3.-Diseñar enemigos finales e interacciones (Polígonos)
4.-Diseñar menú del juego
5.-Diseño en sucio (para hacer más fácil el siguiente paso)
6.-Diseño en 2D de todo con aspecto 3D
Básicamente la idea es esta no se si me dejo algo por eso os lo digo ^^