Buenas a todos.
Mi pregunta es sencilla, necesito saber como lidiáis vosotros con los juegos tipo Angry Birds o CandyCrush a la hora de cargar múltiples niveles pequeños.
Lo primero que se me ocurre es crear un nivel por cada escena pero me parece una barbaridad hacer eso, ya que por ejemplo si tengo 100 niveles, tener 100 escenas para un nivel es demasiado.
El juego sería 2D por tiles y enfocado a Web, así que la segunda opción que intuyo sería la de leer los niveles de algún sitio, un archivo XML o algo y luego cargarlos en runtime. ¿Alguna solución efectiva o información que me pueda guiar?
Muchas gracias.