Unity datos entre scripts [SOLVED]

CrIpI

Mi duda esta en como se haria para pasar datos entre dos scripts de objetos diferentes.

El objeto padre instancia objeto hijo con su script y le quiere pasar un dato del padre. Cual es la forma mas recomendada y eficiente?

thx

B

Pues la forma más eficiente y rápida sería tal que así:

// Script del hijo
transform.parent.GetComponent<ScriptDelPadre>().datoQueQuierasModificar = loQueSea.

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.GetComponent.html

1 respuesta
CrIpI

#2 Muchas gracias. Lo consegui en su moemtno pero me costo porque le pasaba el script entre los parentesis como en js.

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