Mi duda esta en como se haria para pasar datos entre dos scripts de objetos diferentes.
El objeto padre instancia objeto hijo con su script y le quiere pasar un dato del padre. Cual es la forma mas recomendada y eficiente?
thx
Mi duda esta en como se haria para pasar datos entre dos scripts de objetos diferentes.
El objeto padre instancia objeto hijo con su script y le quiere pasar un dato del padre. Cual es la forma mas recomendada y eficiente?
thx
Pues la forma más eficiente y rápida sería tal que así:
// Script del hijo
transform.parent.GetComponent<ScriptDelPadre>().datoQueQuierasModificar = loQueSea.
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.GetComponent.html
#2 Muchas gracias. Lo consegui en su moemtno pero me costo porque le pasaba el script entre los parentesis como en js.