Buenas,
No consigo ver que estoy haciendo mal. Nunca recuerdo haber tenido problemas al detectar colisiones, y ahora por algún motivo no me las detecta teniendo lo siguiente.
- Un player (con un script con un método para detectar colisión)
- Una pelota (con un script con un método para detectar colisión)
- Una pared.
Ni el player ni la pelota me detectan colisiones (ni con su complementario, ni con la pared).
Creo que lo tengo bien configurado: Tanto el player como la pelota, tienen su rigidbody y no están marcados como "isKinematic". Los tres con su collider. Alguna idea?
Por si afecta en algún sentido:
- El player lo muevo asignando yo su velocidad (en plan... rigidbody.velocity = ....).
- La pelota se mueve por las simples físicas.