Hola rascateclas!
Estoy haciendo un curso de unity en 2D y ando por tema de iluminación.
Tengo ya el shader y el material, se lo voy asignando a objetos como enemigos, paredes, suelo etc y cuando meto un punto de luz o dos, los objetos se ven afectados por ella, como es debido.
Pero cuando le asigno el material al Player principal, se queda todo negro y no es afectado por la luz, se ve sólo negro. He mirado de comparar distintos parámetros entre distintos objetos y ya no sé que puede ser.
A ver si alguien puede arrojar algo de luz (pun intended)
Ilustro:
Aquí cuando el enemigo tiene el material con el shader asignado, pero el player no lo tiene asignado:
Aquí tanto el enemigo como el player lo tienen asignado, pero el player es un puto nigger xdd