Muy buenas tardes a todos,
Desde hace relativamente poco empecé a trabajar en un juego para Android, lo ideal sería que pudiese hacer uso de una base de datos MySQL en la que están guardados varios parámetros para el jugador, como el dinero que tiene in-game, los items que tiene en el inventario, etcétera.
El tema es que iba a probarlo y al ir a compilar como target system ANDROID coge y me salta que no puedo usar la referencia de System.Net.Sockets (no la tengo puesta en ningún script, pero sí que uso MySQL y supongo que hace uso de System.Net).
¿Sabéis si es posible usar otra librería para hacer uso de consultas a la base de datos MySQL?
Por que no puedo permtirme pagar la pasta que vale Unity Pro, y de no ser posible se me iría al garete un proyecto que tiene bastante buena pinta
A las malas haré alguna chapuza, pero pfff.