Normalmente esas "supercompresiones" lo que hacen es perder los archivos o corrompirlos.
Por ejemplo, en un rip de un juego pueden poner un único achivo de audio y copiarlo muchas veces con nombres distintos (una por cada audio que existiera originalmente), de esta forma el archivo "comprimido" solo tiene un archivo de audio, lo que hace que ocupe mucho menos.
También suelen corromper los datos que no son necesarios pero no se pueden borrar (y a lo mejor realizan comprobación de su tamaño) para hacerlo "muy comprimible", el archivo realmente no sirve para nada, pero cuando el programa compruebe si existe y su tamaño verá que está ahí y es correcto.