Catalyst 3.7 - Aumentos de rendimiento

aLeX

Ya estan disponibles para descargar los nuevos drivers para todas las Radeon. Aumentan el rendimiento y eliminan bugs.


Performance Improvements:
As with most CATALYST™ releases, the performance has increased in numerous situations. Here are some examples observed in CATALYST™ version 3.7. These include.
• Pixel Shader processing has been enhanced across all of our DX9 products. As a result, certain PS 2.0 ShaderMark tests are now running as much as 12% faster.
• Unreal Tournament 2003 performance is up considerably for DX9 products running with Anti-Aliasing enabled. This is due to improvements in the driver code for rendering character shadows. For example, the Anubis botmatch test gains as much as 23%
• The result of this optimization is also apparent in Dungeon Siege, where gains ranging from 3-10% are observed on our DX9 product line-up, when Anti-Aliasing is enabled. Other game titles may also be improved
• RADEON 7000 gains as much as 25% in Direct3D titles when running at very high resolution (1600x1200). Aquamark, Comanche 4, Dungeon Siege, Expendable, Giants and Re-Volt all gain approximately 20% at this setting. OpenGL titles are not affected
• Modest gains of approximately 5% are noticed for our DX8 class of products (RADEON™ 9200, 9000, and 8500) in OpenGL games such as Quake III Arena, Return to Castle Wolfenstein, and Serious Sam
Resolved Game Issues
This section provides information on game issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™.
• Running MS Links 2003 with Anisotropic filtering and Anti-Aliasing enabled results in vertical and horizontal lines being displayed within the game. This issue is known to occur under Windows XP with a RADEON™ 9700 series card installed
• Switching the display resolution mode when playing Jedi Knight II or Quake 3 no longer results in display corruption being displayed on the top of the menu screen
• Unreal Tournament 2003 highlight corruption is no longer seen when the pull down menu bar is used to choose a selection
• The Windows XP system not responding when attempting to launch IL2 Sturmovik Forgotten Battles if the display resolution is set to 1024x768 32bpp is now resolved. This issue was known to occur on the RADEON™ 9700, 9600, and 9500 series of cards
• The Windows XP operating system no longer stop responding when switching the display resolution from 1280x1024 to 1600x1200 when playing Jedi Knight II
• Configuring the game NASCAR Racing to 1600x1200 32 bpp under Windows ME with a RADEON™ 9600 series card installed no longer results in the system not responding
• Selecting the pin camera in the game MS Links 2003 no longer results in the ground not being drawn correctly in the sub window. This issue was known to occur under Windows XP with the RADEON™ 9000 series card installed
• Playing a multiplayer game in the lost city map in the game Will Rock no longer results in the sky flashing black images. This issue was known to occur under Windows XP with the RADEON™ 9000 series card installed
• Slow playback of the game Remington Big Buck Trophy Hunt is now resolved. This issue was known to occur under Windows XP with a RADEON™ 9700, 9600 TX or 9500 series card installed
• Configuring the game NeverWinter Nights with Nice 4 Sample Anti-Aliasing enabled and attempting to launch the game no longer results in the system failing to respond. This issue was known to occur under Windows XP with a RADEON™ 9800 SE or 9500 series card installed
• Enabling Anti-Aliasing and attempting to take a screen shot results in a corrupt capture when running OpenGL games such as, CounterStrike, Half-Life, Quake III or Medal of Honour: Allied Assault.
• The Tron 2 demo no longer runs slowly on the RADEON™ 7200 and 9000 series
• Anti-Aliasing support is now available for the game Giants Citizen Kabuto

No había tiempo de traducir :-/. Teneis el change log aquí: http://www2.ati.com/drivers/Catalyst_37_Release_Notes.html

Podeis descargarlos desde aquí: http://www.ati.com/support/driver.html

Y aqui hay una comparativa de rendimientos entre la gama Catalyst 3.X:

http://www.amd-insight.de/tests/grafik/cat_treiber_vergleich_eng/

HAN QUITADO LA OPCIÓN FORZAR VSYNC!! Madre mia, pero como me hacen eso!!!

Spybreak

iba a postear noticia...pero eske me canso xDDD

se nota bastante el aumento, el cod va bastante mas suave

LUiNcHiN

A ver si es verdad, que es el primer cambio de drivers que hago con mi ati. Espero que no sea igual que los detonatos de nvidia que cada nuevas versiones aumentaban el rendimiento por los cojones.

TRV

yo tengo una ati radeon 9500 convertia n una 9500 pro
instalo el DX 9 y al instalar los catalyst 3.6 m dice q l DX 9 no ta instalao con stos m pasara lo mismo?

Q

joder! justo pongo el post... y habia otro 1min despues xDD

MoRkO

esperaré a la opinión de mi guía espiritual (H xD)

Cretu

Ati Rage 128 rulezzz xDDDDDDDDD

TRV

los e puesto n mi ati 9500 y m pongo a jugar al cs y m dice q mi targeta no soporta l modo opengl :O

chris23

#4, prueba a ver, aunque a mi tambien me lo dijo con los 3.6 y pase olimpicamente...

chris23

por cierto, cuando creeis k saldran los omega basados en los catalysts 3.7??

Freestyler

Joe desde la 3.4 no puedo actualizar los driver de la 9600PRO (y eso k formatee y segui el metodo de H). Ni con estos 3.7 me tira, los instalo reinicio y como si hubiera pinchao la targeta y no hubiera puesto nada (no me los reconoce... :()

TRV

a mi m pasa lo mismo con los 3.6 y los 3.7

ShElByK

www.driverheaven.net

bajaros el driver cleaner e instalar los catalyst 3.7. Os funcionara el modo opengl :)

TRV

mpuedes dar l link q no lo veo x ninguna parte plz

editado: ya lo vi :P

aLeX

#14

http://www.driverheaven.net/cleaner/download/DCSetup_19.zip


A ver si alguno averigua como forzar el VSync en OpenGL y Direct3D. En esta revision se lo han cepillado. Eso y el Truform que ya no me aparece.

-OTTO-

yo me acabo de instalar la 9600 pro y me estoy bajando el catalyst ese me ira bien no? no quiero que me de problemas...

Hubito

De pm :D

A mi me ha mejorado algunos fps en el cs ¬¬

TaMy

Alex a mi me aparece tanto el Vsync como el Truform...

Aparte en el truform hay una cosa que me ha encantado... "FORZARLO A ON" osea utilizarlo en todos los juegos, lo tengan o no implementado... realmente genial el cambio de calidad de las "curvas".

TRV

para q sirve l truform q aparese n los catalyst 3.7 ???
q diferencia ay entre activarlo y no activarlo?

Carcass

Pues al final van a tener que poner un foro fijo para el Truform este jeje.

Es una técnica que se usa para disminuir el tráfico en el bus de datos hacia la tarjeta gráfica y para aumentar el detalle de los modelos a la vez.

El programa le pasa modelos con menos polígonos a la tarjeta de vídeo que crea nuevos polígonos interpolando los vértices de los que recibe, consiguiendo modelos mucho más detallados y, al tener más vértices, conseguir efectos de iluminación mucho más realistas.

No sé si me explico, pero bueno... yo lo intento :P

Algunos dicen que les va más lento al activarlo, pero depende del juego, supongo... Si el juego exprime la tarjeta al máximo, lógicamente irá más lento al tener que inventarse la tarjeta los vértices intermedios. Si el juego depende más del micro que de la tarjeta, debería aumentar el rendimiento al disminuir el tráfico por el bus.

ShElByK

Tamy a mi sigue poninedo "preferencia de aplicacion" para nada puedo forzarlo.

aLeX

A mi ni Truform ni VSync ni nada. Pero da igual, bajais el Rage3D Tweak y se lo activais por otro lado.

www.rage3d.net

Dicen las malas lenguas que el Truform en las 9500/7/8... hace bajar el rendimiento, en cambio en las 8500/9100/9200 apenas influye.

ketekojo

Yo lei eso, que el Truform en los modelos de 9500 para arriba lo que hacia era bajar el rendimiento. Yo te puedo decir que cuando tenia la 8500 tenia siempre activado el truform y sin problemas.

EDITADO:
Modest gains of approximately 5% are noticed for our DX8 class of products (RADEON™ 9200, 9000, and 8500) in OpenGL games such as Quake III Arena, Return to Castle Wolfenstein, and Serious Sam

Resolved Game Issues

Y mira que hace tiempo que no veo en los Detonator que los modelos geforce 2/3/4 ganan rendimiento con los nuevos drivers...

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