Comparativa de Nvidia de rendimiento de la RTX 2080 y la GTX 1080

ArThoiD

#540 Pero tú qué te has fumado xd

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Pinchejotron

no compensa, sigo jugando a todo a 1080p con la 1060, para que gastarse más dinero

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nerkaid

#540 No.

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Xustis

#542 idem, pero bueno siempre está la peña que le sobra la pasta y no tiene otra cosa en que gastarselo y los 4 que viven de ello.

pdt. viva worter y su palit.

ShyntaX

#540

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Carcinoma

#541 Me he fumado tablas comparativas.

Que por ahora solo tienen datos oficiales de Nvidia, sure, pero bueno.

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ArThoiD

#546 Pues no tienes npi de lo que estás hablando xD Pero bueno, sigue.

Ni los valores que han dado están cerca de la diferencia que hubo de 10XX a 9XX, ni son reales.

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Carcinoma

#547 Efectivamente, ese salto fue superior. Pero en el tema Pascal/Turing los agoreros pronosticaban una Ti muy inferior a pasadas iteraciones, y la verdad es que estos primeros datos dicen todo lo contrario.

Por no hablar, claro, de la implementación de núcleos específicos que dan el primer paso a una tecnología que puede ser la rehostia en términos de fidelidad gráfica.

Ojo, no estoy justificando el precio: solo digo que el asunto no pinta tan mal como me lo había imaginado.

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ArThoiD

#548 Pues hombre, teniendo en cuenta que la 1080 Ti saca >70 fps en tests independientes en 4K al BF 1 y ahí te ponen 62 por la cara pues.... xDDD

Carcinoma

Bueno, de momento no tenemos ni puta idea de las condiciones en que se han corrido los tests por parte de Nvidia. ¿HDR? ¿Clocks? ¿Drivers?

Pero tiene pinta, por lanzamientos anteriores, de que sí se va a poner en el 35/40% habitual sobre la hermana menor. Yo me esperaba algo más catastrófico, la verdad.

Zaeril

#548 Pero si el RTX va a ser como el Hairworks y cosas de esas. Si te pillas un juego que lo trae y tienes la gráfica lo pondrás para decir "Que bien se ve" y en un rato lo quitas por todo lo que consume. Será la rehostia después de 2-3 generaciones, con suerte.

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Carcinoma

#551 Eso está claro, pero es que alguna vez habrá que empezar. xD

Si bien no se podrá todavía activar en juegos muy exigentes esperando tasas decentes, seguro que sí se podrá en juegos más específicamente desarrollados para hacer uso de sus virtudes. Algún indie patrocinado por Nvidia, cosas así.

Además, se podrá reducir la resolución del RT independientemente de la general, lo cual puede ayudar a los fps.

mike_1992

Se supone que el RTX no debería afectar al rendimiento ya que esos cálculos se hacen con los tensor cores que solo los lleva la serie 2xxx... Al igual que con el DLSS obtendremos una calidad de imagen igual a un alto anti-aliasing pero sin afectar al rendimiento ya que son estos los que se encargan de hacer los cálculos necesarios para el alisado de bordes (Por eso se decía que hasta doblaban el rendimiento a la 1080 en las famosas graficas).
Es como si en la serie 1xxx activas al máximo el AA y en la 2xxx no lo usas, por lo que lo que es el núcleo de la grafica no debería perder rendimiento.

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Carcinoma

#553 No. Efectivamente el RTX es procesado por los Tensor Cores, pero siempre en asociación con los cuda. No es un cálculo que realicen en exclusiva los Tensor.

De hecho, todas las gráficas anteriores también pueden calcular RT, pero evidentemente se arrastran como cerdas.

LoTioN

Con el rollo de la minería y las memorias fuera de combate, cual es la excusa ahora?

El i7 también ha pasado de de 300€ a 360€ en un par de días.

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mike_1992

#555 Se supone que como están fabricando la serie 9000 de procesadores con la que comparten litografía (14nm) y AMD se los está comiendo con patatas en ventas debido al precio y a la capacidad de actualización en un futuro que tienen, están destinando casi toda la producción a estos y por lo tanto los 8000 escasean.

Cryoned

#555 Básicamente venden todo lo que fabrican, la demanda de cpus está disparada y no tienen más capacidad de producción. Todas las cpu intel van a subir de precio.

https://www.extremetech.com/computing/276481-intel-faces-14nm-shortage-as-cpu-prices-rise

ArThoiD

De todos modos, Pccomponentes no es la ley eh.....

En tiendas europeas sigue estando a 180-200€ fácil.

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Cryoned

#558 eso dicen, pero apenas hay stock de intel en tiendas, el 90% tienen siempre los carteles de "envio en 2/4 semanas".

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ArThoiD

#559 Ok, eso en algunos casos sí es cierto, pero vamos tú lo pides al precio y ya llegará... xD

Lo he visto en stock pr 200€ en una tienda austríaca sin indagar mucho, por ejemplo.

De todos modos cambiar ahora de CPU..... Hay que esperar a que salgan las nuevas, y más Zen 2 que promete aunque se dan la ostia fijo.

Carcinoma

Teniendo en cuenta que 1080p está dejando de ser estándar, las CPU están empezando a contar cada vez menos en el mundo de los juegos. Me gastaría mucho antes el dinero en cualquier otro componente del equipo ahora mismo. Y digo cualquier otro componente.

4 respuestas
B

#561 pero tu te lees las chorradas que escribes?

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Markitos_182

#562 o es troll o es así. No merece la pena leerle igualmente ni aquí ni en ningún otro tema si no quieres contraer su nick.

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B

#561 Nada pillate 64GB de RAM a 3200 y un SSD de 2 Teras. Y la placa si puede valer 500 € mejor.
Por cierto pillate una fuente de 1000W Platinum y una buena caja de 200 euros que refrigere bien no se te vaya a calentar todo

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Carcinoma

#562 Exacto, tu silencio es justo lo que esperaba.

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B

#561 es 30 veces mas standard hd que 4k, y 120 más fullhd
https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam

full hd sigue siendo un standard, y se ven mas monitores 144hz que 4k.
los juegos tienden a aprovechar mas cores y cpus mas potentes, no en todos los casos. y si no la piden es por los estandares que rigen la disponibilidad del cliente medio, y del mercado de las consolas.
A medida que la gama basica sean 6 nucleos, se desarrollaran los juegos AAA pensando en esos 6 nucleos de base

no solo los los fps requieren un % de cpu, y por ende en 4k se requiere menos, las fisicas y draw calls entre otros hacen que se requieran cpus más potentes cada vez.

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Carcinoma

#567 Tienes toda la razón en el standard, queda mucho 1080p todavía. Pero con la de contenido que se está creando en 4K y los monitores que están por llegar con todo el eye candy del que ya disfrutan las consolas, es cuestión de tiempo. De poco tiempo.

Llevamos esperando que el multinúcleo sea efectivo en el mundo del gaming al menos una década. Los que se compraron sextacores esperando aprovecharlos en el futuro pagaron por procesadores muy buenos en todo tipo de tareas pero NO mejores en juegos, al menos en la mayoría.

La realidad es que la frecuencia sigue siendo mucho más importante que la cantidad de núcleos en los juegos, y el hecho de que las GPU sean cada vez más multitarea, con mayor cantidad de núcleos especializados e incluso se empiece introducir temas de machine learning no auguran un futuro brillante para las cpus en este departamento, sino todo lo contrario.

Ojo, que la CPU sigue siendo fundamental, por supuesto. Solo he dicho que hay componentes que vas a notar mucho más en los juegos.

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B

#568 eso sigue siendo asi porque hace 1 año aun estabamos con 4 cores, normal que los juegos tengan ese estandar, los juegos se diseñan según de que dispongan los potenciales compradores.

si el año pasado y durante 3 el 80% del mercado tuviese 24 cores, te aseguro que los juegos no usarian 4, como ahora. Ya habrian o estarian terminando de hacer motores con fisicas avanzadas, ciudades con cientos de miles de entidades en pantalla, etc. mundos gigantescos.

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Carcinoma

#569 Bueno, los procesadores con seis núcleos llevan bastante tiempo en el mercado, aunque nunca han sido precisamente mainstream.

Pero yo creo que el principal problema sigue estando en que la inmensa mayoría de juegos se diseña con las consolas como prioridad. Y tiene lógica financiera, claro. Así que lo que hay que esperar no es que los usuarios de PC tengan mejores procesadores, sino que las nuevas consolas traigan treinta cada uno. Hasta entonces, olvídate.