me preguntaba que son los "entubados de pixels" en las tarjetas graficas, si alguien puede decir algo interesante q lo diga, abstenerse de tonterias.
Suena a una mala traducción de "pixel pipeline". Cada pipeline es un "cauce de proceso". Cuantos más cauces más pixels puede procesar tu gráfica por cada ciclo de reloj.
También influye el número de ROPs de la tarjeta (unidades de rasterización) encargados de mostrar los pixels en pantalla.
Por ejemplo una 7800GTX tiene 24 pipelines, 8 vertex pipelines, y 16 ROPs igual que la nueva 7900GTX (con una frecuencia de trabajo mucho mayor). La nueva X1900 de ATi tiene 48 pipelines, 8 vertex y 16 ROPs.