#1046 #1047 El precio es básicamente por area eh.
Da igual que tengas 10000 o 2000000 transistores, pagas el tamaño del die. Aquí entra en juego el factor de errores por mm2 por ejemplo. Cuanto más grande es el die, menos dies por oblea, y más dies defectuosos por oblea.... Por lo tanto es mucho más caro en total.
Por eso se reduce precio al reducir tamaño de transistor y poder meter más en menos espacio, básicamente....
Los chips en sí no cuestan una mierda, obviamente las gráficas tienen sobreprecio x4 o x5 de su precio de coste.