Solo determinados modelos concretos de 9500 NO pro son habiles de mutación.
Tienen que tener pcb de 9700 y memorias en 90º, aún teniendo estas características es posible q no podamos activar las 4 pipes de render.
Pasos:
-apañarse una 9500 no pro(sapphire, connect3D, powercolor, visiontek) todas estas son buenos partners de ATI
-utilizar los últimos drivers omega
www.omegacorner.com
estos ya mutan 9500@9700 activando las 4 pipelines.
después de instalarlas ir a 3dmark, hacer un fill rate multitexturing y ver q pasa de 2200 mtexels, en ese caso las 8 pipelines están activas
si vemos corrupción gráfica, tearing, o cualquier otra anomalia las 4 pipelines q hemos activado están en mal estado.
solo si se ve bien y hay 2200 mtexels de fillrate tenemos una mutación correcta.
para aumentar los clocks de nuestra mutación apañaros cualquier utilidad como radclocker, rivatuner, powerstrip etc
sin más, un saludo