Según Futuremark lo de NVIDIA no son chetos.

jOK

Copiado de Warp2search (e-mail enviado por Futuremark):

Following is a joint statement from Futuremark and NVIDIA relating to 3DMark03 and optimizations.

Futuremark Statement:
For the first time in 6 months, as a result of Futuremark's White Paper on May 23rd, 2003, Futuremark and NVIDIA have had detailed discussions regarding NVIDIA GPUs and Futuremark's 3DMark03 benchmark. Futuremark now has a deeper understanding of the situation and NVIDIA's optimization strategy. In the light of this, Futuremark now states that NVIDIA's driver design is an application specific optimization and not a cheat.


The world of 3D Graphics has changed dramatically with the latest generation of highly programmable GPUs. Much like the world of CPUs, each GPU has a different architecture and a unique optimal code path. For example, Futuremark's PCMark2002 has different CPU test compilations for AMD's Athlon XP and Intel's Pentium 4 CPUs.
3DMark03 is designed as an un-optimized DirectX test and it provides performance comparisons accordingly. It does not contain manufacturer specific optimized code paths. Because all modifications that change the workload in 3DMark03 are forbidden, we were obliged to update the product to eliminate the effect of optimizations identified in different drivers so that 3DMark03 continued to produce comparable results.

However, recent developments in the graphics industry and game development suggest that a different approach for game performance benchmarking might be needed, where manufacturer-specific code path optimization is directly in the code source. Futuremark will consider whether this approach is needed in its future benchmarks.


NVIDIA Statement
NVIDIA works closely with developers to optimize games for GeForce FX. These optimizations (including shader optimizations) are the result of the co-development process. This is the approach NVIDIA would have preferred also for 3DMark03.
Joint NVIDIA-Futuremark Statement

Both NVIDIA and Futuremark want to define clear rules with the industry about how benchmarks should be developed and how they should be used. We believe that common rules will prevent these types of unfortunate situations moving forward.

¿A vosotros que os parece?

saludos

EnDeEsgue

pues yo creo ke renderizar solo lo ke se ve mientras ke las otras targetas renderizan todo si ke es un cheat ...

jOK

Las Kyro lo hacen y nadie ha hablado nunca de chetos, al contrario...

BeSaiD

creo q es comparable al wallhack xD. Nvidia ve a traves de las paredes facilitando los frags, mientras q ati no, pero saca mas o meno algo parecido.

SiZe

???

PeTaSeTA

¿ Para que renderizar lo que no se ve, pudiendo optimizar lo que si se ve y por tanto tener más capacidad de GPU para lo que se vé, que distribuirlo con lo que no se ve ?

aLeX

No no no, vamos a ver, lo que inventaron con la Kyro hoy en dia todas o casi todas las tarjetas lo imitan.

Una cosa es optimizar los drivers y solo renderizar lo que el ojo ve, y otra cosa es cepillarse medio cielo, como hacen en nvidia.

http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0103/SeriousSamFX.jpg

Eso no es un cheat, es un CRIMEN!.

En The Inquirer piensan que nVidia a apretado las tuercas a Futuremark amenazando con acciones legales. Cosa que no me extrañaría nada. 3DMark03 y la 5800 Ultra son las dos cosas que mas han hecho daño a nVirria.

We're not entirely sure if Nvidia has threatened Futuremark with legal action, because Nvidia doesn't talk to us any more, and has also threatened us with legal action too. [What, for calling them Nvidiots? Eva.] Nvidia is not the first multinational corporation that's done that. Nor the last, we reckon.

http://www.theinquirer.net/?article=9810

Por cierto, la 5900 sale en japón el 24 de junio al módico precio de 70.000 Yens el modelo 256mb y casi 58.000 el modelo de 128mb (unos 500€ y 420€ mas o menos)

Spybreak

asi ke ahora magicamente, no dibujar planos, y reescribir shaders es una "optimizacion especifica para una aplicacion" y no un cheat. VAAAAYA por dios. me dan ganas de vomitar, tanto por futuremark como por nvidia. si eske esta todo en los $$$$.

jOK

"pues yo creo ke renderizar solo lo ke se ve mientras ke las otras targetas renderizan todo si ke es un cheat ..."

No renderizar las escenas ocultas es lo que hacen las Kyro, que al fin y al cabo es lo que ha dicho EnDeEsgue, yo no he dicho ninguna locura.

De hecho hoy en dia, la mayoria de tarjetas (la GeForce3 fué la primera tarjeta de NVIDIA que lo hacia) no texturizan fragmentos de la escena que no se van a ver y se comen polígonos que no se van a mostrar.

Lo que hacen los Detonator 44.03 no tiene nada que ver con lo que hacian las Kyro ni la GeForce3, lo que hacen los Detonator 44.03 es sacarse de encima las partes por donde se sabe que la cámara del 3DMark03 (por ejemplo) no va a pasar, que es muy distinto.

saludos

PD: Ojo, que esta vez con este thread no pretendo defender a NVIDIA ni mucho menos. Creo que lo que se saca de este comunicado es que NVIDIA ha aflojado el talonario con Futuremark.

Spybreak

kreo ke no ha sido exactamente asi. al parecer nvidia amenazo con denunciar a futuremark (ya sabeis ke en USA puedes denunciar a alguien hasta porke no te gusta su cara). algo asi mandaria a la bancarrota a FM, asi ke al parecer han decidido echarse atras.

D

Que fácil es especular.

jOK

Con lo que todos estaremos deacuerdo es que NVIDIA ha conseguido cargarse el 3DMark03...

Patrix

Claramente han puesto el culo.

GL3B

OLAQTAL!USA SUX ALOT, sas ke lo sabemos tos! poderoso caballero es don dinero. salu2 a to@s!

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