¿Alguien sabe como podría calcular la transferencia que puede consumir mensualmente un servidor de juegos (ejemplo cs, dod.....)?
En su dia intentando ver si era rentable alquilar un PC dedicado me puse a echar cuentas.
Pon unos 8 kb por jugador entre envio y recepción, aunque en la práctica es menos. Eso multiplicalo por unos 12 jugadores y por 60 segundos, después por 60 minutos. A mi me salen unos 300Mb por hora, suponiendo que el servidor esté lleno hasta arriba. En la vida real seran menos megas.