Introducción.
Los Esoterroristas es un juego de rol creado por Robin D. Laws en el cual encarnamos a investigadores de un cuerpo secreto de investigación llamada Ordo Veritatis. Esta organización, que actúa de forma benévola y tras las sombras (con la ayuda de las grandes naciones y gobiernos), se dedica a erradicar y destruir cualquier tipo de suceso paranormal provocado por una célula Esoterrorista: gente, proscrita o simplemente diferente, que es capaz de poder sembrar el caos mediante el horror esotérico y conspiraciones dignas del CSI o los Cazafantasmas.
Es fácil, los Esoterroristas planean un atentado o realizan un complot convocando al caos del más allá de la Membrana, una barrera intangible que separa nuestro mundo, del mundo caótico y onírico, en forma de criaturas de la cultura pop o la que más miedo nos dé. Nosotros, los investigadores más preparados física y psicológicamente (o éso creemos), nos pondremos manos a la obra a resolver el caso.
Claro que siempre habrá que inventarse una tapadera para evitar sembrar el pánico cuando nos pregunten los medios de información cuando terminemos...
El Sistema.
El sistema es bastante sencillo, al ser un juego de investigación, pretende dinamizar la partida evitando el bloqueo que puede generar el lanzar un dado para llegar a una pista importante que puede continuar la historia. Así que, si tienes la capacidad para descubrir una pista, la descubrirás sin más.
Para lo que no es investigación, sólo se necesita un único dado de seis caras con el que realizaremos todos los controles y afrentas. Es un sistema muy rápido en el que le añades puntos de una reserva de habilidades a lo que saques en el dado y miras si has superado el umbral de acierto.
¿Por qué éste hilo?
Pues lo he creado para debatir aspectos sobre el juego, dudas (no soy el más experimentado), y sobre todo, postear partidas o ideas para partidas, música de ambientación, sugerencias, fuentes de información, etcétera.
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Venga, ¡a darle caña a esos esoterroristas!