Roll20. Hilo para organizar partidas y buscar jugadores

onlineitem

#120 mira que te he dicho ya que no te he contado como baja :wtf:

He dicho esa hora porque la veo bien para ir empezando, poniendo dudas y tal, pero supongo que no hay problema de hacerlo cerca de las 10, después de cenar, quizá tengamos que cortar antes por el tema de ser domingo, quiero opiniones entonces.

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ludo90

#121 Yo que sé, es todo muy confuso xD.

Yo trabajo, así que no podría llegar hasta las 22 o así (teniendo en cuenta que no me pararía a cenar)

BetoLober

Yo a las 10 y teniendo en cuenta que empecemos puntuales, podría hasta las 12 o 12.30 a más tardar, que luego el lunes me toca levantarme a las 7.

Sobre hacerse un personaje y tal, estaría bien que nos pusieras en situación de que tipo de aventura vamos a jugar, para ambientar mejor a los personajes y hacer cosas acordes a la misión que vamos a desempeñar. De igual manera, hablar entre los jugadores para complementarnos.

Hipnos

Deberíais hacer un doodle o un form de google para organizar a la gente por horarios y a partir de ahí hacer los grupos xD

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BetoLober

#124 Hubiera sido lo suyo, pero ahora ya habrá que intentar apañarse con lo que hay. :)

Mako666

Nosotros estamos preparando toda la partida por Skype, así no damos el coñazo en el hilo.

onlineitem

Bueno, no sé cómo lo vais a hacer vosotros, pero voy a dejar una pequeña anotación de la partida que hemos jugado hoy!

Jugadores:
-LrDEros (Humano Explorador)
-BetoLober (Humano Clérigo)
-Mixt (Forjado Guerrero)
-Ludo90(desaparecido)

Resumen fácil:
Entre capas con capucha y fallos al golpear, nuestros héroes han desayunado bien aunque con prisas y han gritado a los cuatro vientos que buscan información sobre un grupo extremista e ilegal; demostrando cierta violencia o más bien tendencia a pegarle a las cosas con otras cosas xD

5
NdY78

No ibamos a poner nada pero ya que lo habeis puesto y el resto de nuestra partida andan ocupados, hoy me encargo yo

Master: Mako666

Jugadores:
-KingofNaples (Mediano Pícaro)
-vastago (semiorco Monje)
-Psicotropica (Enana Barbara)
-Predi (Gnomo Bardo)
-luismito (Semielfo Hechicero)
-NdY78 (Humano Paladin)

Resumen del día 1:
Al llegar a la ciudad de Kaer Maga cada uno por separado, los 6 aventureros nos hemos acercado a la taberna a echar un trago y comer algo. El tabernero, después de echarnos a cada uno un vistazo nos indicaba que subiésemos a una habitación para una oferta de trabajo, reuniéndonos allí a los 6. Después de unos minutos presentándonos y tratando de sacar información del tabernero, que tampoco sabía gran cosa, ha llegado la persona que nos quería contratar. Una tal Valentia Nerissia, clériga de Pharasma. Una anciana de aspecto humano. El encargo parecía sencillo: limpiar unas catacumbas dentro de la ciudad. Y digo parecía, porque a ninguno del grupo nos inspiraba confianza. No parecía tener malas intenciones, pero algo ocultaba. Sus guardianes en forma de sombras y sus respuestas crípticas nos han hecho dudar. Alguno tenía los nervios a flor de piel y al tratar de acercarse a tocarla incluso ha tropezado y ha caído al suelo estrepitosamente. En cualquier caso, no parecía tener intenciones malignas.

El encargo incluía hacer de niñera de un ayudante de la clériga, al que conoceríamos en la entrada de las catacumbas. Un tipo muy grimoso de nombre Karabanth que parecía estar muy interesado en los cadáveres que nos acompañaría todo el camino y que constantemente se ofrecería para curarnos las heridas.

Apenas habíamos entrado y hemos podido comprobar a qué se refería con "limpiar" las catacumbas. Un monstruo extraño envuelto en una niebla espesa nos ha sorprendido y nos ha dado la bienvenida a su manera. A partir de ahí hemos ido con más cautela y midiendo nuestros pasos.

Nos hemos enfrentado a arañas, ghouls, canes extraños con ojos humanos, estatuas mágicas, pasadizos ocultos... El pícaro, demasiado joven él, ha tenido muchas dudas y a punto a estado de darse la vuelta varias veces y volver por donde había venido. No tengo muy claro que logre acabar la aventura con el resto del grupo. Si no lo mata algún monstruo, lo mandaré yo de un mandoblazo y sin dientes directo a la entrada. El muy canalla me ha engañado para que me adentrase en un pasadizo donde casi me cae encima una especie de flan asqueroso.

En cualquier caso, hemos conseguido avanzar con bastante solvencia, gracias a las tonadillas del bardo (y sus conocimientos cuasi infinitos) los conjuros del hechicero, y el buen hacer en combate de la barbara, el monje y, modestia aparte, un servidor. A pesar de la jugarreta del pícaro, es aún joven, creo que esta experiencia le vendrá bien y conforme avance nuestra aventura creo que será un activo valioso en combate para el grupo.

Hemos dado el día por concluído justo después de terminar con una asquerosa sierpe esquelética con craneo humano que nos sorprendió saliendo de un foso lleno de cadáveres y nos dejó a casi todos paralizados. A mi especialmente, que practicamente no pude tomar parte en ese combate.

8 3 respuestas
L

Mola, me alegro de que el hilo esté funcionando tan bien. xD

Esperemos que se sigan muchas partidas y esto vaya a formar una buena comunidad.

Vastago

#128 Muy buen resumen, eres un crack :).

Mako666

#128 /clap.

Y lo increible es que todavía no haya muerto nadie.

Bueno, el hechicero y el pícaro han estado ahí ahí xD.

Mako666

Resumen visual de la partida:

xDDD

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NdY78

#132 Ese fresco es toda una obra de arte. Un artista el pícaro xdddd

2
Zautajin

Esto sigue activo? Lo acabo de ver dando tumbos por MV y he dicho: Coño! Esto tiene que estar wapens!!
Llevo bastante tiempo jugando en mi pueblo natal, pero ahora al haberme mudado a 200km, obviamente no puedo ir a las partidas, pero sigo teniendo mucho mono, casi gorila, de rol. Intenté con un grupo de colegas jugar a través de Roll20, pero entre que el master no se sabía como funcionaba el programa y tal, fue una pérdida de tiempo...
Si hay hueco para alguna partida o lo que sea, avisadme por aquí o por PM, que me encantaría jugar y probar satisfactoriamente lo de jugar por internet!!
Mi CV rolero sería: D&D Advanced (una campaña), D&D 3.5 (tengo los libros y he dirigido alguna partida), Leyenda 5 anillos 2ª ED. (bastante mucho), Dark Heresy/Rogue Trader (mogollón, el bólter guía mis pasos), Canción de Hielo y Fuego (también bastante) Y alguno más tipo Aquelarre, Vampiro: La mascarada, Witchcraft...

Lo dicho, me gustaría muy mucho, a ver si hay suerte :qq:

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Mako666

#134 La que estoy dirigiendo está llena (somos 6), pero fijo que si te animas a dirigir aparecen jugadores de la nada.

Kenderr

Yo estoy igual.

Entre pitos y flautas he perdido el contacto con la gente con la que jugaba a estos temas y llevo tiempo con mono.

Conozco bastante bien 3.5d&d, Cthulhu, Leyenda 5 anillos, mundo de tinieblas, etc... he sido master y jugador pero tras 5 años solo como master acabe bastante quemado y me gustaria ser jugador. Si hay alguna partida que necesite gente, tengo horario libre de tarde/noche. Gracias.

1
Mako666

#128 Continúa el relato, que por algún motivo no lo ha puesto aquí (en Spoiler para que no ocupe mucho) :

spoiler
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Mako666

Y aquí, la imagen-resumen de la partida, cortesia siempre de KingofNaples:

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BetoLober

#137 Muy interesante vuestra partida y el relato realmente ameno. Veo que la partida avanza con soltura. Por curiosidad, ¿cuánto tiempo le metéis a la semana?

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NdY78

#139 El relato lo escribo más que nada porque es mi primera partida de rol de mesa y creo que será interesante dentro de xx semanas recordar los comienzos. Pero al ver que los de la otra partida no continuaban la costumbre pensé que no sería interesante ponerla aquí y la subo sólo al foro de la partida en Roll20.

Sí. La verdad es que lo pasamos muy bien yo creo que todos, incluído mako666 que es el master. La primera semana coincidimos todos en que nos habíamos quedado con ganas de más y se consideró jugar más días a la semana, pero después de hablarlo un poco vimos que lo mejor era seguir jugando sólo los domingos. Porque el resto de días hay mas imprevistos. Yo nunca había jugado en mesa, como digo y los otros 5 jugadores habían tenido escarceos con 4.0 y otros sistemas pero hacía ya algún tiempo creo.

Jugamos los domingos unas 6 o 7 horas parando un rato para cenar. Intentamos acabar pronto pero al final el primer día nos dieron la 1 y este domingo que empezamos antes para terminar sobre las 23h de la noche, nos dieron las 24h y porque el master dijo que ya estaba bien, porque habia gente que tenía que madrugar y otros estudiar y ninguno dijo nada de "vamos a dejarlo ya" xddd

Y a #138 se le ha ido la pinza. Esos grandes collages no son míos, son de KingofNaples que es un cabrón con gracia haciendo esas cosas xdd

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Mako666

#139 El primer día jugamos de 6 de la tarde a 1 de la mañana, y el segundo día de 4 de la tarde a 11-12 de la noche. En ambos casos con una hora de pausa para la cena.

La partida va towapens, son risas y muy entretenida, y espero que siga siendo así.

#140 Ha sido un pequeño lapsus xD.

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BetoLober

#140 Bueno, esta tarde si saco tiempo, escribo un pequeño relato de nuestra partida. No será tan bueno como el tuyo, pero al menos podréis leer nuestras peripecias, que ciertamente ni son muchas ni realmente interesantes... aún. :D

#141 Sí que le dáis, sí. Nosotros le metemos la mitad de tiempo semanalmente. La verdad, es que para mi está bien. Me satura bastante D&D y no podría tantas horas seguidas como vosotros. Todo tan milimétricamente medido, tantos modificadores, tantas tiradas... desde mi humilde opinión, me resulta un juego de rol atrapado por su propio sistema. En vez de ser un medio, es el fin mismo del juego.

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Mako666

#142 Milimetricamente medido? Not in my game, bitches!

Yo soy más de ir improvisando xD.

BetoLober

Esta historia comienza en la ciudad de Sharn, también conocida como ciudad de las Torres. Nuestro selecto grupo formado por tres aguerridos aventureros: un forjado guerrero bastante bonachón y echado para delante, nacido por y para el combate, pero sin, desgraciadamente, muchas luces dentro de su acorazada cabeza; un explorador humano que bien parecería un almacen andante, acaparador obsesivo de todo lo que a su fe resulte útil y tan mezquino que vendería a su madre por un puñado de monedas; y un sacerdote humano bastante serio e irascible, con ciertas dotes diplomáticas que, muy a su pesar, debido a este elenco de compañeros no logra llegar a poner a prueba.

En estas andamos pues, con nuestros tres "heroes" haciendo turismo por la ciudad. ¿Por qué? Pues porque sí. ¿Su relación? Quién sabe. ¿Su propósito en la vida? Qué más da. Así que nada, ahí van caminando tan tranquilamente, pese a la fuerte lluvia que sobre ellos los cielos descargan. Son recios chicos del norte y para ellos es no es más que chirimiri. Pues bien, al cruzar la esquina de la calle, ven sobre un puente iluminado una figura embozada en una capa negra, y a sus pies, el cadaver de hombre sobre un charco de sangre.

La extraña figura se percata de su presencia y con grácil movimiento, se encarama a la barandilla del puente y salta. Nuestro querido explorador aboga por salir pitando del lugar no fuera a ser que nos tomasen por los verdugos de ese infeliz hombre. El forjado ni pincha ni corta, sólo se preocupa en dejar constancia de lo cegato que está y maldice continuamente a su Dios, un tal Rollveinte, de lo cruel que es para con él. Por otro lado, el sacerdote, quién sabe si por simple empatía o por dar un sentido a su existencia que como hemos dicho es desconocida, opta por acercarse a esa persona que yace en el suelo. Ha perdido mucha sangre, pero quizás siguiera con vida y, o bien podría salvarla, o al menos dar alguna pista de su agresor.

Arrastrados por éste, los otros dos compañeros le siguen y compueban que sí, en efecto el hombre está criando malvas. Inspecionando un poco más en detalle el cuerpo se corrobora que la muerte se debe a varias heridas provocadas por un arma blanca. La sangre está aún caliente, por lo que no hay duda de acaba de ser asesinado.
Entre sus posesiones, la identificación del individuo: un preboste de la universidad, el sello de dicha institución, un saquito de monedas y, entre sus brazos, afanado con fuerza, un maletín. Ni que decir tiene que le faltó tiempo al explorador para arramplar con las monedas y el sello de la universidad.

De repente, el sacerdote se percata de un ruido a su espalda. Proviene de uno de los lados del puente. Raudo y veloz se asoma a la baranda para ver qué o quién ha producido dicho sonido. Allí, encaramado arma en mano, y subiendo rápidamente, la estralla figura de antes. El Sacerdote se aparta presto y desenfunda su mangual. No se le antoja muy buenas intenciones al escalador, pero prefiere esperar a ver como se desenvuelven los acontecimientos.

...continuará...

4
L

Joder, yo esas horas le echaba cuando era un mozo de 16 años. xD

1 mes después
Mako666

Debido a la caida de 2 jugadores, se busca 1 nuevo jugador para la partida de Roll20 que tenemos en curso de Pathfinder.

Requisitos: Saber un mínimo del sistema de juego y saber un mínimo de roll20 estaría bien. Si no, tampoco pasa nada, todo se aprende en esta vida.

Disponibilidad: Jugamos los domingos de 5 de la tarde hasta que queramos, y, si surge, los lunes en el mismo horario. Si no puedes jugar en este horario, ni te molestes.

2 respuestas
varitoapg

#146 Yo me lei un par de veces el "reglamento" de Pathfinder, pero no me quedó del todo claro algunas cosas. Algo de experiencia tengo el rol, no creo que me costase aclimatarme al sistema de juego. Los domingos tengo 0 problemas, eso si, los lunes imposibru.

1 respuesta
Chufi

#146 Me comento Ndy lo de la plaza, tengo experiencia de haber hecho la starter box con Ndy como gm y el manual que me ando leyendo aun, mi pega es que el domingo solo podría hasta las 9 y el lunes imposible.

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Mako666

#148 De momento el primero en postear ha sido #147 , el cual, por cierto, tiene que agregar a Skype a Psico y que esta le meta en el grupo de la partida, cosa que ella dijo que iba a hacer y todavía no ha hecho.

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Psicotropica

#149 Perdona, estuve ayer liada todo el día, ya tengo su skype, ahora lo meto

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