#1117 pues eso quiere decir que el diseño del juego es mierda para ludópatas y no un videojuego
porque si para ganar basta con meter copones que ha comprado mi tarjeta en vez de skill ya me dirás qué gracia tiene
yo de momento lo estoy disfrutando. Espero que los enemigos después del "tuto" dejen de ser subnormales porque el combate es entretenido aunque demasiado fácil (no me estoy equipando ni subiendo lvls con el oro y no me hacen apenas daño incluso los enemigos con el doble de nivel) pero a la que vea que tengo que repetir 1000 veces lo mismo para poder hacer 1 de daño en la siguiente "pantalla" le dan por culo
se puede hacer un rpg sand box sin necesidad de tragaperras pero supongo que así habrá menos beneficio...