ya he hecho la historia de tsubaki y de verdad, esta compañia se esta follando narrativamente a todos los gachas, no es solo como te cuentan la historia en si, es el dramatismo con los cambios de camara, los gestos, la musica de fondo como esta metida y como da cambios en momentos concretos, y las historias no es que sean complejas, pero es una locura, Kuro games es el vivo ejemplo de para hacer una historia que enganche y darle transfondo a tus personajes no hace falta que te inventes una biblia(hola hsr).
En serio no os salteis ni un dialogo y disfrutar de la historia de Tsubaki/Camelya por que es un vivo ejemplo de al igual de shorekeeper de como hacer que un personaje el jugador lo entienda, su personalidad detras de el, y se apegue a el.
Lo que esta haciendo kuro games en este juego es una locura, parece que la 1.0 fuera un juego diferente y apartir de la 1.1 han metido un step up en absolutamente todos los apartados del juego en si.