1/3 de lo pagado por Bungie irá a los trabajadores que no abandonen.

B

Sony ha detallado los números de la operación que le permitirán hacerse con Bungie y con ello revelado que una tercera parte de los 3.600 millones de dólares que pagará por el equipo de desarrollo irán destinados a sus empleados. Estos 1.200 millones de dólares se abonarán a lo largo años, así que aquellos que se vayan antes no cobrarán.

Bungie tiene más de 900 trabajadores y al ser una empresa que no cotiza en bolsa es propiedad de sus propios empleados (o como mínimo de algunos de ellos). Si tenemos en cuenta que Sony busca hacerse con su talento y experiencia, es normal que una parte del dinero se destine a retener a la plantilla.

https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q3_sonyspeech.pdf


Me gusta ver que se preocupan por los currantes. Que luego sólo nos enteramos de cuando hay crunch y acosos.

3
ArThoiD
#1leyvytah:

es propiedad de sus propios empleados (o como mínimo de algunos de ellos)

Habría que ver eso xDD

Será propiedad de los mandamases y au...

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Lord_Khronus

El dinero que vaya para los trabajadores no será de golpe, irá ligado al tiempo que te quedes de más, metas, etc... tendrán que hacer números a ver si les sale a cuenta.

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Longview

Lo comentamos hace poco. La industria está viviendo una pequeña crisis en cuanto a búsqueda de personal y talento porque es difícil encontrar a más gente.

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n3krO
#1leyvytah:

y al ser una empresa que no cotiza en bolsa es propiedad de sus propios empleados

No sabia que las empresas que no cotizan en bolsa tienen los medios de producción socializados :psyduck:

#3 No pongo en duda que llegara a los empleados este dinero, pero decir que la empresa es de los trabajadores es categóricamente mentira.

1 2 respuestas
Lord_Khronus

#5 He leído mal, pensava que se refería a que el dinero iria por los managers y no los currantes.

ChaRliFuM

#2 En muchos sitios es habitual que los empleados tengan acciones o participaciones de la propia empresa, de esta manera incentivas que la gente se implique más pues si la empresa va bien y genera beneficios esto repercute luego en la remuneración.

Hay modelos de sociedades cooperativas que llevan esto un pasito más allá, pero bueno, este tampoco es el hilo para hablar de estos temas xD

Ahora bien... menudo papelón el de Sony... si al final lo que te interesa es el capital humano de la empresa y su conocimiento (y no tanto sus IPs) pues te va a tocar hacer un esfuerzo para mantenerlo.

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Calzoncillo

#1 Ahora entiendo que Phil no los comprase, los 2 billones que le pedían eran poco para los empleados, él hubiese pagado mucho más.

De ahí que comprase activision/blizzard/king, para echar a la chusma y cuidar de los trabajadores acosados durante años (y de paso salvar a la industria evitando su inminente caída).

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ArThoiD

#7 Ya ya, si yo mismo ahora tengo ese tipo de participaciones donde trabajo xD

Pero al final son un número limitado que se adquieren tras X años, y suelen ser un % irrisorio.

Que sí, oye, yo me llevo un bonus anual por eso, y si el día de mañana se vende y tal, pues me llevaré una parte, pero de todos esos millones los trabajadores verán un 0.0001% como mucho xD Quiero decir, que es un poco irreal lo del artículo, aunque técnicamente sea asi. Si 3 o 4 tienen el 99,9% de la empesa y el resto está repartido... pues ok xD

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n3krO

#9 Hombre, por la noticia entiendo que 2/3 irá para los ex propietarios y el 1/3 para los empleados :psyduck:

No hace falta estimar % de pollas en funcion de memestocks internos

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ArThoiD

#10 Eso no me lo creo ni de coña pero bueno.

Le van a dar 1.3 millones a cada empleado, aunque sea en 5 años? Ya, claro xDD

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Kaledros

#11 Lo de siempre: el project manager se llevará un kilo y el junior QA se llevará 50k pavos y gracias.

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Yerboth

#11 No se de qué te extrañas si es el salario medio del foro

Fwend

#12 Te parece poco llevarte 50k gratis siendo un junior QA? XDD No si encima tendrá que llevarse lo mismo un Lead que el que acaba de entrar y lleva 6 meses xdd

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ArThoiD

#14 A lo largo de bastantes años? Y en EEUU?

Caramelos, aunque buenos son, por supuesto.

Lo que escama es que lo quieran vender como que ese pastel de 1/3 se repartira equitativamente, aunque nunca lo dicen así.

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s4rge

#15 No puedes repartir eso equitativamente, no aportan lo mismo todos los empleados de una empresa.

No puede cobrar lo mismo un Messi que un canterano recién subido por mucho que jueguen en el mismo equipo.

B

#15

Approximately one-third of the 3.6 billion U.S. dollar consideration for the acquisition
consists primarily of deferred payments to employee shareholders, conditional upon
their continued employment, and other retention incentives. These amounts will be
paid over the course of several years after the acquisition closes and will be recorded
as expenses for accounting purposes.

1 respuesta
ArThoiD

#17 Claro, pero ahí no dice que todos tengan las mismas.

Total, que vuelvo al punto de #9.

De esos 900, 890 empleados tendrán el 1% como mucho, y los bichos gordos (que son empleados igual) tendrán el 99%.

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Kaledros

#14 Lo normal es que los bonus vayan asociados a objetivos, lo que significa que ese QA se puede llevar el bonus al cabo de cinco años cuando el juego llegue a gold y posiblemente después de un crunch asesino. No los va a cobrar todos los años, vamos.

2 respuestas
B

#18 supongo que cuando Bungie se separo de ActiBlizzard diría a los empleados que el que quisiera podría comprar un trozo de la empresa. Y así será. Y ahora Sony dirá que paga pero siempre y cuando se queden.

1 respuesta
ArThoiD

#19 #20

Approximately two-thirds of such payment will be expensed
in the first two years after the closing date.

Vamos, que de ese 1/3, 2/3 van a los altos cargos en pagos prontos, y luego el resto ya se verá xD

Zegatron

#8 Algún día vas a leer tus posts y vas a flipar tanto como nosotros.

5
B

Cada cosa que sale de la compra flipo mas... y esperate que sea verdad eso de que Bungie le dijo a Sony que Micro andaba loca por la música

legendcr7

#18 Sony acaba de llegar y no tiene ningún tipo de necesidad de premiar innecesariamente a los peces gordos. Si les dan tanta pasta será porque consideran que vale la pena.

Que esto es lo que tenía que haber hecho Microsoft nada más comprar rare por cierto, para no acabar todo como acabó.

GaN2

Ostia aquí alguno acaba de descubrir las RSUs y los bonus. Esta es una práctica que se da en toooooodas las empresas tecnológicas y sirve para retener al talento, de hecho se le llama golden handcuffs. Bungie lo hace porque cuando hay una adquisición por parte de empresa externa generalmente mucho talento se acaba marchando por una u otra causa y ellos quieren mantener el núcleo de trabajadores que tienen actualmente. Pero lo hace Bungie y lo hace todo Cristo…

1
Prava
#1leyvytah:

Me gusta ver que se preocupan por los currantes. Que luego sólo nos enteramos de cuando hay crunch y acosos.

No se preocupan por los currantes, no. Se preocupan de que los currantes por los que han pagado (mucho dinero en muchos casos ya que la propiedad está repartida principalmente entre estos) no se les vayan y manden su inversión a la mierda.

#5n3krO:

pero decir que la empresa es de los trabajadores es categóricamente mentira.

En este caso es verdad, pues la mayoría de las acciones están en manos de los trabajadores (evidentemente no de forma equitativa). ¿Seguirías currando si te caen +50M así de golpe? Pues de eso se trata, de evitar que las cabezas pensantes que se llevan un bonus gordo por ser accionistas o tener stock options se te marchen.

#10 No. Buena parte de los propietarios SON trabajadores de la empresa. Buscan retener al que se te marchará con la venta... ¿y quién se te marchará? El que tenga acciones y pase a ser millonario de la noche a la mañana.

Al trabajador pelado que se llevará 300K de bonus no le van a dar nada porque no se va a ir. Pero piensa que con tener un 1% son 24 kilos...

#19Kaledros:

Lo normal es que los bonus vayan asociados a objetivos

En fusiones y adquisiciones la mayoría de los bonus hoy día son por permanencia y no objetivos.

Doest

#4 Normal que cueste encontrar talentos.

No es normal (Pero nada normal) que empresas como Blizz, Rockstar, Naughty Dog, BioWare o Activision (Por decir algunas) han sido noticia reciente (Unos más que otros) sobre casos de crush, acoso sexual, proyectos cancelados, proyectos iniciados y abandonados, malas decisiones de arriba que derivan en tensión en la parte de abajo.

Siendo estas noticias a nivel interno "algo normal" y la gente tragaba como putas porque no había otra. Pero tras estar con la pandemia, el teletrabajo, las malas condiciones de trabajo y la absurda subida de impuestos en todos lados.

Han dado lugar a momentos de tensión de cuando la revolución industrial empezó a surgir y se empezaron a crear sindicatos para apoyar los derechos humanos y tener unos derechos dignos en lo personal y laboral.

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