Siguiendo quizás con el tono ácido del listado de los peores lanzamientos elaborado del que hablamos recientemente, ahora en GamesRadar mencionan las 13 innovaciones aplicadas a los videojuegos en general que peores consecuencias han tenido, tales como los simuladores tipo Sims o las cinemáticas interactivas.
Como ejemplo del citado repertorio, dejo a continuación lo que se dice acerca de los Sims y derivados:
Personas y mascotas artificiales
¿Por qué los desarrolladores pensaron que molarían? Si los simuladores tradicionales como SimCity y Microsoft Flight Simulator te permiten experimentar el reto de hacer algo que normalmente no podrías hacer (como sobrevolar una ciudad desde tu propio avión), seguramente querrás jugar con un perro artificial y avisar a personas inexistentes cuando vas a hacer pis, ¿verdad?
Pues en el artículo se explica el por qué no es tan buena idea (aunque las compañías no deben opinar lo mismo).