Dejo el artículo completo de Gizmodo
A ver si sale algún proyecto opensource de esta implementación, creo que no tardarán. Existen bastantes proyectos de mejora basada en inferencia de tensorflows. Apple por ejemplo lleva desarrollando algo así los últimos años pero para la realidad virtual y para motores de inferencia, no les interesan los videojuegos.
No sé, no estoy muy convencido del resultado. Lo primero que pensé es que GTA V tiene una paleta de colores deliberadamente no realista. Cuando hacen la comparación con la transferencia de color, creo que el resultado habla por si mismo:
#5 La transferencia de color coge el color del cielo y se lo aplica a todas las cosas, lo pasa por un filtro, por lo que las cosas no las muestra con su color "real".