#9 Pero porque era muy dificil en la posición en la que se encontraban. Dirt era todavia el juego de Colin, y era full arcade, y si a la peña le gustaba, pero querian de nuevo su simulador. Así que Dirt 3 quedo algo raro, y sacaron Showdown como puro arcade.
Luego con Dirt 4 creyeron que la solución era puro Rally, y que eso era lo que todo el mundo queria...pero al final la realidad era que la gente que quiere Rally puro, tambien quiere que sea simulador, así que Dirt Rally tenia que ser algo separado, así que sacaron Dirt Rally 2.0, y ahora que ya tienen eso cubierto, quieren reventar la puerta y decir.
"Mirar, esto es Dirt 2 2.0."
Grid es otro que tal baila, pero porque le sucede lo mismo. A Codemaster le da miedo salirse de sus franquicias, y por eso crea cosas raras. Pero al final seguramente, hagan lo mismo que Dirt
Dirt -> Arcade
Dirt Rally -> Simulador de pura cepa
Grid -> Arcade
Grid GP -> Simulador de pura cepa (Ojala se llamara GP)
Tiene manos de sobra, tienes por un lado a los de DriveClub y por otro lado a los fumados de Slightly Mad Studios, estos ultimos ya te digo yo que ahora mismo estaran trabajando en potenciar el motor ego hasta que reviente la consola.
Porque luego tienes el F1 que ese es facil, simulador con muchas ayudas y ya esta. Con Dirt ya han hecho la mitad del experimento, y han entrado por la puerta grande, ahora tienen que terminar la otra, si les sale, seguramente, hagan lo mismo con Grid