Voy a disfrutarlo como un desgraciado. Lo gocé tanto como tan mal lo pasé en su día. Recuerdo sudar de la tensión y el acojone que llevaba encima. Buenas sesiones nocturnas para ir al día siguiente con ojeras al colegio xD
#34 yo lo veo super mediocre, me parece un juego de hace 8 años con un par de parches de raytracing para los charcos la verdad. El resto apenas tiene detalle, hasta el punto de que algunas texturas parecen las del típico meme
que no termina de pegar con el detalle
es que lo comparas con yo qué sé algunas screens de evil within 2 por decir algo parecido y no veo por ningún lado los 6 años que han pasado
Si se ve de puta madre, además que han confirmado que usan UE5. También es verdad que hay que esperar un Gameplay, pero yo también creo que se verá similar a RE2 remake
Es necesario jugar al primero? Nunca he jugado a estos juegos por ser un puto niño cagao con estos juegos, ahora pues medio medio jajajaj
#17 A nivel gráfico son de lo mejorcito que hay. En 2021 contrataron a desarrolladores especializados en sistemas de combate. Tienen a varios desarrolladores del juego original en el proyecto. No pueden fallar en la historia, pues esa ya está escrita de antemano.
#36 Al ser un juego de PS1 tienen que hacer un juego completamente nuevo. SH2 se puede adaptar mucho mejor y no necesitarán invertir tanto dinero.
La saga vuelve y tienen que comprobar que hay interés y vende bien. Si funciona seguro que hacen un remake al nivel de los que ha hecho Capcom con los RE clásicos.
Pues bien, mola... Buena noticia, aunque por mi parte pues un remake más, por mucho que sh2 sea muy especial para mí y me lo haya pasado infinidad de veces, mi hype va con la nueva entrega.
Este remake será jugado más pronto que tarde, y bloober seguro que hace un buen trabajo, al menos en lo visual/sonido/ambientación.
Lo de la exclusividad en consolas bastante bluff, aunque con la idea que llevaba supongo que para entonces ya tendré ps5, pero meh
¿Se sabe si agregarán contenido y alargarán la duración? Algo así me encantaría. Ya que se ponen...
#47 Aun es pronto para decir nada, pero yo diria, con casi total seguridad, que si. Evidentemente, esto, hay que saber hacerlo bien. Como ejemplo, tenemos a Capcom y su remake de Resident evil 1. Para mi, sin duda, el mejor remake que se ha hecho de un videojuego.
Lo único que me da reparo es Bloober Team, pero aún recuerdo la de horas que le di con mis amigos a este juego.
#52 leí ayer un tweet que decía que Konami había atado muy en corto a bloober team respecto a cambios y demás. Así que puede que salga muy bien. Aún así, era un Remake perfecto para que fuese hecho por bluepoint.
#35 Estáticas, sí, pero lo que impresiona es cómo se ve en movimiento si eso es gameplay real (que lo parece).