Armed Assault III

guillauME

Ha costado pero ya está:

Partida de anoche.

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frostttt

Espero que se organice algo para este viernes noche, que tengo muchas ganas de jugar en coop :P.

#661 ¿Puedes poner las caracteristicas de tu PC? por favor.

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mE

acabo de llegar a casa, ceno y entro ts a pegar tiros!

Icaruk

Dejo esto que puede que os interese, es para crear misiones mientras se juega, alguien hace de "game master" y va creando la mison al vuelo.

#665 Sabía que te iba a molar :P

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nerkaid

#664 Hostiaaaaaaaaaaaaaaaaaa que pinta!! Mil gracias!

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kcuestag

#662 i5 2500k + GTX670

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nerkaid

He encontrad una lista de errores conocidos:

KNOWN ISSUES BACK TO ALPHA HUB
This list is a sampling of the most obvious known issues within our team. Also see our Feedback Tracker for reported issues.

General Notes
The Development build might not always be compatible with the Stable build due to the different versions of data or code.

Design
Fish and turtles might be found on the shore
Fish do not react to players
Animals do not react to shooting or similar activities by players or AI
Slider support in module settings in editor is not finished
Tripwire mine has the wrong origin for its particle effect
Showcase: Helicopters has performance issues

Configuration
Building configuration is not finalized
Buildings could be more vulnerable to fire
Reverse speed for cars isn't properly tuned
Animation
Reload animations while kneeling are not looking smooth
Players are able to shoot while ragdolling in water
Rocket launcher clipping with your head while swimming
Copilot entering MH9 is improperly placed
Unable to shoot SDAR underwater if not a diver
Unable to use LMB to raise weapon while kneeled
Unable to use LMB to raise pistol
Ragdoll while ejecting a vehicle
Reload animation of M200 is the same for not empty and empty magazine
M200 uses improper reload animation while prone
Able to access optics while kneeling with weapon lowered

Program
On some GPUs bench-marking causes GPU drivers to crash on game start-up (Display driver stopped responding and has recovered)
Use -nobenchmark command line option
For some users the -winxp command line option helps when the game starts to an empty frame
Inventory system is not complete
Models of items on ground may rotate while placing other items next to them (headgear, vest, glasses)
Respawn load-out is not finalized
Friendly AI takes you for an enemy if your mine kills a friendly soldier
Synchronization of mines with modules is not implemented yet
Cargoposes in vehicles are not properly synchronized in multiplayer
Weapons looted from enemy corpses don't emit any sound when shooting in multiplayer

Graphical User Interface
The shadow of letters positioning is not finalized yet
While changing interface size, texts may change size inappropriately
Mission voting in MP does not work
Difficulty settings can be changed only in Create Game, but not in Server Control
Mission debriefing collides with mission statistics
Restart button in mission select doesn't work on Dedicated Server
Create game buttons: for non-admin user Restart and Continue buttons are present
Editor: daytime slider in mini-Intel doesn't refresh
Dark screen while saving
UI elements inside ControlsGroup move even if they are not bigger than the ControlsGroup
Profile: missing Discard Changes button
Selected tab in the dialogue doesn't have permanent highlight

Audio
Machine gun sound of helicopter is not optimized
Some sounds may not be final (boats e.g.)
Boats emit water splash sound while on shore

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chesko

DiSoRDeR

Alguien me cede una de sus invitaciones de Lite please?? Necesito probarlo para saber si me funciona en mi PC.

La situación ha empeorado porque ya es 14 y los servers de ArmA2 se han vaciado. Y además me dais una envidia terrible xD

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korne

#661 Gracias por el video :)

Estaba en dudas y me lo voy a comprar 100%

Si me podeis pasar info de donde jugais y como os organizais os lo agradeceria.

PD: Dispongo de TS3 server y un dedicado con 400mb/simetricos 8 cores y 16 gb de RAM. Se pueden montar servidores dedicados en este juego?

CaLaTa

#667 Me da que esa lista es demasiado corta.

Icaruk

¿Os suena de algo? xD

Puede llevar hasta 12 toneladas, consume 1 L/Km, es ruso, puede llevar a 12 personas (conductor incluído) y podría aguantar fácilmente fuego intermedio de calibre 7.62.

6
KaplaN1

Un minuto de silencio por nuestros hermanos caidos en combate

Lo dieron todo por intentar salvar la España de los catalanes independentistas!

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chesko

y yo preocupado por si algún día me tocaba pilotar un heli y la liaba parda...

Visto lo visto dejadnos pilotar a los n00bs, que total nos echamos las mismas risas y además aprendemos :D

1
FunkyWake

#673 Momento épico. Jajaja ¿Ya se conoce al causante de la matanza?

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chesko

#675 El primero fue Maur (según su versión le dieron un tiro y se le jodieron los controles del heli :P) y el que aterrizó sobre el fuego para rescatarnos no sé si fue Nerkaid o Vidal. Confesad!

Daidum

#661 muy bueno el video :) siempre son las risas con los helis. La mision está genial la verdad pero le faltan enemigos yo creo.

Yo ayer no pude entrar a jugar pero hoy si nos juntamos echamos unos vicios.

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Maur

El primer heli fui yo, cuando bajaba a recojer a un compañero alguien (amigo o enemigo) reventó el instrumental y el rotor principal e intentando salvarlo me acabe dando contra un contenedor creo. Luego nerkaid aterrizo al lado y a los 20 segundos su heli se incendio por estar demasiado cerca xD

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guillauME

#678 Me siento engañado. Todo este tiempo en el foro de Starcraft pensando que eras una bella mujer :(

jajajaja

#677 La verdad es que igual algún enemigo más por el camino estaría bien pero lo cierto es que la misión en si está cojonuda. Eso de dividirse por las dos vertientes del valle con dos patrullas es muy divertido.

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Maur

#679 Eso me acaba de contar nerkaid xDDDDD

Voy a terminar una misión para hoy, a ver si podemos hacerla esta noche. Estará en beta como todo lo que hemos estado haciendo

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chesko

#680 ¿misiones en beta? Eso ya es más estable que el juego en sí :clint:

elkaos140

Chicos tengo una seria duda no me aclaro e leido ultimos post pero no encontré nada al respecto. Perdonadme si esta pregunta la repito otra vez.

Bueno la cuestión es que en steam hay 2 armas para comprar:
Arma 3 Alpha
y
Arma 3: Digital Deluxe Edition

Segun estuve leyendo el delux edition trae algunas cosillas extra para el juego, tambien es mas caro.

Pero si compro el alpha cuando salga el juego oficialmente, ¿no tendré que comprarlo de nuevo otra vez, tendré el juego completo igualmente?

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chesko

#682 tendrás el juego completo comprando cualquiera de las 2.

La segunda trae algunos extras en formato digital, mapas en pdf o cosas así.

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elkaos140

#683 Ok gracias pues me compro el alpha entonces, lo otro puedo conseguirlo igualmente.

Para esta noche a ver si estáis por aquí para echar una partidilla. :)

chesko

#669 ya están listas las invitaciones, si quieres una pásame por mensaje privado tu email y te la envío

frostttt

#666 Gracias!

Despues reparto las tres invitaciones a la version Lite por aqui.

PeRCeVaL

Hey! esta noche me apunto que ayer y antes de ayer tocaba malaga y barcelona! :D

Daidum

Donde nos salen las invitaciones? correo? steam?

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frostttt

#688 Steam.

mE

Que bueno fue el momento pvp de ayer, como te das cuenta realmente de lo pkt que eres xDD...
Momentos en los que te gustaria tener una podadora aparte de la pipa y el arma para poder ver a alguien antes de que te vuelen la cabeza :¬¬:

Tengo pensado meterme de lleno con el editor ya que tengo alguna que otra idea en mente pero ni papa de scripts, e estado mirando alguna que otra guia, y lo basico mas o menos va saliendo, pero cosas complejas la verdad es que no.

Alguien seria tan amable de indicarme algun link donde venga una buena guia completa (da igual en ingles que español) acerca del editor?

Gracias de antemano :clint:

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