#17 cada día ya que me he montado un equipo nuevo y seguramente vayamos a la DH otra vez, aunque tampoco entro al canal de MV.
#20 recuerda que el juego seguía siendo un proyecto de final de carrera cuando salio, con 5 desarrolladores más que se añadieron (son 12 ahora), funcom que la cagó por todos lados al hacer de publisher, y con casi 0 de experiencia en el mercado. Lo de pagos everywhere, de algo tendrán que vivir,y encima no desbalanceaba el juego. Ellos trabajan 24/7 ahora en el juego, hay que mirarlo desde otra perspectiva. Y lo de la comunidad, es normal, era un título nuevo. Por algo se empieza.ç
Ya veréis q para el BLC 2 no les pasa lo mismo xD