Si es que lo del doble hechizo del m rojo tendría que haber sido una equipable, aunque fuese de 2 slots. Pero si para usarlo tienes que ser m rojo, que pega como menos de la mitad que uno negro... pues tiene 0 sentido.
Lo que estoy viendo muy roto es el hunter con las Anti-X. Al 12 meten mas y si matas con ellas recuperas PB.
Al final todos los enemigos son de una especie, y si da la casualidad de que no, tienes la velocidad divina del ladrón. Y si por lo que sea encima son resistentes a físico, igualmente tienes el punto de presión del monk.
Asi que yo tampoco estoy viendo muy útiles a los magos.